一个文化产业日渐衰落,到底是生产方的责任,还是消费方的问题( 三 )


于日本动画也是同理,

主要消费群体——阿宅可是爽着呢,不爽不要玩。
■三十七
你如果觉得日本动画水平越来越低了,我不发表意见,毕竟水平这种东西见仁见智,最近奇葩的动画确实也比较多;但是你一定要问这个产业有没有衰落,那我只能说,没有。
首先,日本动画产业压根就没有“日渐衰落”这么一说。
下图是日本动画产业收入变化柱状图,纵坐标的单位是billion yen:


一个文化产业日渐衰落,到底是生产方的责任,还是消费方的问题
来源:《Anime Infustry Report 2017 Summary》by AJA而且2016年的怪物《你的名字》了解一下?毕竟是好莱坞钦定的“推动日本动画产业发展”的作品。它拍得好不好另说,至少票房摆在这里吧,而且这部电影在国外的冲击比在日本还大,美国能及时上映后来的很多日本动画电影(比如heaven\u0026#39;s feel),君名有很大的功劳哦。
然后,至于文化产业的衰落是消费方的问题,还是生产方的问题,我觉得必须要具体市场具体分析,没有一个放之四海而皆准的答案。

比如说中国的游戏产业和动画产业,我觉得虽然生产方有问题,消费方也有问题,但是似乎监管方的问题更大一点,甚至看广一点的话,媒体好像也有一份功劳。
对于日本动画而言,时代因素的影响更大,同样不是一个单纯的生产、消费的问题。

《铁臂阿童木》和《魔神Z》那个时候的动画就是受到二战的冲击而诞生的,不论是他们的主题还是内容,都非常能反映1950年代的日本人对战争的思考和对和平的渴望(毕竟战败国),具有鲜明的时代性。
1995年的《EVA》则是在日本经济泡沫破灭、阪神大地震、宫崎勤事件的背景下诞生的,完美地反映了那个年代日本人的心理状态。
以《机动战士高达0079》、《机动警察》和《装甲奇兵》为代表的写实系机战动画,则是1980s日本经济腾飞的写照,亦是那个年代机器人模型产业兴起的标志。
所以说,为什么日本现在做不出以前那种动画了?因为时代不同了。
■三十七

都是,又都不是
你从生产方来看,怪消费者不掏钱,太佛系

那你说谁愿意去当这个人傻钱多的王老五啊
你从消费者的角度去看,怪厂商只看到钱,就知道敛财

那你说谁愿意去当这个自我牺牲有吃力不讨好的冤大头啊
关键问题还是,制度,文化,社会,个个大层面上,导致质量从来就不是唯一指标,甚至不一定是个优先指标,资本增加才是。

质量的达标,很多情况都未必和利益最大化重叠。
有便宜不占,王八蛋。