有哪些有名的游戏原画师

咱俩现在明确一下我说的游戏原画师和你说的是不是同一种人 严格的意义上讲游戏原画师的日常工作是设计 场景气氛图 路线规划图 区域设计 沙盘设计和物件设计建筑设计等等 这方面我比较推崇绿榴莲 杨奇(他角色设计也超屌) zpz 杜震
角色原画师会做一些角色设计 装备设计等 我对角色原画师了解的不是很深入 所以不做推荐
还有一个方向是游戏或影视的概念设计师 在这个领域我比较推荐CM 朱峰 james paick 国内的大神我推荐苏健 鬼猿 徐慕阳 和基诺
这当然你肯定听说过K大 阮佳 钟风华 冯伟和黄光剑这几个大神 我把他们归为插画领域 因为他们的作品基本不是给游戏做设计用的原画 而更倾向于纯艺术方向的插画
说完了!
说了这么多 其实也没说多少人 还有非常多的大神都是国外的 我叫不上名字 感兴趣的可以去a站逛逛(artstation)注册以后可以收藏和关注全世界的大触们

钟,杜,阮,阿,徐,陈,黄,刘,等都很牛逼的
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【有哪些有名的游戏原画师】只知道一点国内的。黄光剑。最开始他是在宝钢工作辞职不干了学的原画。努力到现在09的dw得了个2d组第一名一跃成名。于是就去开培训班了,还一个阮佳。好像是出国工作了。感觉还不能擅长概念设计。国外的就朱峰了。星球大战的概念设计。也是华人。类似还有广东的周文华。不过我感觉很多大企业藏龙卧虎很多人家只是上着班没去比赛。没去在各种论坛发作品而已不代表他们不行。
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这个比较有意思了我个人把各路大神分为了偶像派和实力派,偶像派嘛自然是比较有名的啦,实力派么一般比较低调一些所以可能不那么有名。所以你是想知道实力派的还是“偶像派”的?怕被人肉我就不放名单了,有兴趣可以偷偷问我