我想知道《功夫熊猫》是咋创作的
本文为《功夫熊猫》《小王子》导演马克·奥斯本在中国国际动漫节上的演讲,导演与大家分享了《功夫熊猫》背后创作的故事,今天wuhu君特地分享给大家哟!
嘉宾:马克·奥斯本 编辑:wuhu君
所以我想跟大家谈谈整个故事的发展,主要会谈谈故事的难点,我认为讲故事从来就不是一件容易的事,同时我会跟大家分享一些我的经验,以及我们在过程中发现的一些教训等等。因为我知道在座的很多都是学生,可以帮助大家理解电影拍摄的过程。
许多人问我,你的电影是怎么拍出来的呢?而且大家在看电影的过程中也会产生很多各式各样的疑问。 现在《功夫熊猫》已经有三部电影了,而且还有电视节目等等,几乎创造出了整个熊猫宇宙,哈哈,所以能产生这样一个神奇的效应是一件容易做的事儿吗?
下面我来分享一下《功夫熊猫》背后创作的故事吧!
我们先来谈谈创意的启发。我非常喜欢这幅图,在一开始就能通过这张图让我们联想很多,它能体现角色的力量。我们的创意从这幅图开始,这是一个非常简单的熊猫的照片,这是中国文化的一个形象,大家都很喜欢熊猫。
这就是熊猫项目的开始,我们打算用中国的熊猫加上中国的武术来说一个中国的故事,开始前我们参考了很多中国的作品,比如说《卧虎藏龙》。
在我进入项目组之后,应该有一年半的时间,当时有不同的导演、制片人等等加入这个项目了,大家想希望找到一个很好的角色和很好的故事,把“功夫熊猫”的创意有机融合,当然,我们也希望能够体现出这个电影的历史感。
其实当时想这个片名的时候还是很有戏剧性的,我们其中一个导演他走进了工作室灵光一闪,手舞足蹈就说“ kongfu panda”(功夫熊猫),然后杰弗瑞(梦工厂动画CEO)就说很好呀,这个创意就这样神奇的开始了!
我们也希望能够融入整个中国的元素,包括地理、建筑、还有艺术品,把这样的中国文化带给全国的观众,我们也希望在美国这部动画能够获得成功,所以,故事构架上我们想说的是一个大众喜欢的故事。
在项目起初,我进行了很多尝试,想着这个电影应该是怎么来画,如果看这些早期的手稿,可能跟电影就差别有点大,因为当时写的脚本,创作的手稿,大家都试着在想从不同的角度去思考该怎么做,所以刚开始美术设定师可以帮助我们项目的前进。
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