怎样评价《忍者杀手》用简单的制作却广受好评

客观的评价给不了,只给主观的个人看法。作为一个普通观众,我想了想我为什么喜欢看《忍者杀手》。
先说一下「第一印象好」一、活在OP里的「南希?李」
我觉得能够将一个作品看下去,主要是两个方面:「第一印象好」「后续发力好」
第一次看OP,就被23秒~26秒处的「南希?李」的画风吸引了,也让我对《忍者杀手》有了一个非常好的第一印象。因为对「南希桑」产生了浓厚的兴趣,想了解这个人扮演了什么样的角色,这才会关注剧情中是否会有她的戏份。不得不说,每一话OP里的「南希桑」成为了我看《忍者杀手》的最大动力之一。


怎样评价《忍者杀手》用简单的制作却广受好评
二、OP制作的「恰到好处」
再说一下「后续发力好」一、把槽点当做卖点。
虽然《忍者杀手》的粗狂画风即便是在OP当中也仍然存在,但不得不说OP中的场景切换、BGM的搭配等各种要素互相之间配合得非常完美。甚至粗狂的画风和对比度强烈的浓厚色彩都反而带给我一种畅快淋漓的观看感受。
有些动漫刻意追求完美,反而会让细小的槽点也能变成致命的缺点。而《忍者杀手》却把自己的众多槽点当做了卖点,让我身为一个观众,完全是乐于吐槽、也乐于观看别人的吐槽,让吐槽成为了观看过程中的一大乐趣。自从《银魂》大热以来,吐槽动漫文化大行其道,也让我在观看《忍者杀手》时丝毫不觉得有任何不适,反而很容易接受这种槽点满满的动画作品。
我觉得,所谓「不真实的夸张感」才是二次元的魅力所在。
二、把「夸张」进行到底。
像井上雄彦大师的《浪客行》那样的写实类作品确实也是我之所爱,但我并没有把《浪客行》那样的作品当做一个二次元作品来喜爱。我看《浪客行》就如同在看一部真人电影一样,虽然看得如痴如醉,但丝毫体验不出「我在观看二次元作品」的那种心情。我觉得,充满二次元魅力的作品,就如同《ONE PIECE》一样,威猛的BOSS们都是虎背熊腰的身高达到五六七八九十米的巨汉,大美女们就该是大胸细腰翘臀大长腿,大笑的时候不顾形象地露出全牙咧开大嘴开怀大笑,大哭的时候泪水鼻涕口水一起肆意决堤,看起来似乎非常的「夸张」,但却让我感觉这才是二次元作品真正的魅力所在。《忍者杀手》虽然画风粗犷,但确实也把属于二次元作品的「夸张」发挥了出来。
看到了10A,虽然还没看完,不过先来答一波。忍者杀手的配色十分艳丽,大红大紫,看着不是很协调。不过这样似乎也能衬托出女性角色的人设。单独拿女性角色的人设来看其实并不突出,但每当南希小季由佳乃,我都有一种久旱逢甘露的感觉。这个番的打戏很省钱,但是几个关键的画面也有点到。此外旁白很强大,用一本正经的语言让我硬生生脑补出动态画面。旁白的语言也是很有风格,感叹句略多。至于剧情方面,恕我没有看完就做评价。忍者杀手的剧情在前期就是一个复仇的故事。但在主角碰到严道僧祖孙后,感觉主角似乎把他的妻儿忘了,击败了黑暗忍者之后似乎开始了另一个篇章。我一直不明白反派组织六总会为什么一直追着小季不放,小季似乎没什么威胁。最后说一句小季的人物形象塑造得真好。可怜但不悲情,脆弱但不做作。与银鸦相遇的一段故事很唯美。