半泽|传说中的神剧也并没这么神?一个动画UP的《半泽直树》观后心得( 二 )
适度的反转,但不“神”
【 半泽|传说中的神剧也并没这么神?一个动画UP的《半泽直树》观后心得】
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《半泽直树》大家期待的是故事的反转。但这一部分,并没有预期的精彩,从新番里来说,我觉得反转带来的刺激感甚至不如《大欺诈师》,尽管我认为《大欺诈师》的最后一个故事的反转部分有些过头了……总体上来说,精彩的反转是需要足够的铺垫的,《半泽直树》的反转让人觉得逻辑上说得通,但铺垫并没有这么丰富,剧情反转的快感更靠的是总体剧情节奏的控制,和比较沉重的故事氛围,还有演员出彩的演技。所以我觉得《半泽直树》的反转是适度的,但并不能算上特别出彩的亮点。
关于自己对真人剧,动画的看法
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之前和朋友讨论电影《信条》,得出的结论是,连载动画(也就是TV动画为主的连载动画)大都因为每一集25分钟的时间限制,制作资源的有限等因素,在故事的信息量上会和真人实拍电影有着明显差距。但目前来看,这个比较也仅仅只在个别的热门动画和一些个别的真人电影中才存在。而借由信息量的差距所制造出的,动画与真人剧的故事层次感,还有所谓的“故事深度”的差距,也仅限于部分作品,无法一概而论。
看了口碑极佳的《半泽直树》这样的连载电视剧,或许在信息量上确实有差距,例如《半泽直树》中,一些支线的进行还是比较缜密详细,例如半泽的同期近藤的情况,还有半泽的太太所展开的支线,最后都会聚到了主线,这都是45分钟一集的真人剧的信息量上的优势,动画可能难以在25分钟的剧情中给配角这样完整的支线,但在主题表达,故事完整性,感情渲染上,做的好的动画完全不输真人剧,甚至在演出手段、台词的安排上会比真人剧更有嚼劲……
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《半泽直树》也无法是非常直白的用突出“以牙还牙,加倍奉还”的台词来制作观众的印象,这并不是什么拙劣的手段,因为很有效,但如果你跟我说用到动画里,至少我不会觉得高明。
《半泽直树》能够如此出名的原因,我个人觉得还是它抓住了日本的社会结构以及在职场世界面临的一些真实的挑战,再现在大众的眼中,例如森严的职场等级,严丝合缝的人际关系等等。再用了一种现实世界不可能的手法去破解了这种制度下的窘境,况绝大多数人面对上司的压力,都是束手无策的,这不是个人的问题,而是面临了“社会”的结构带来的压力,就和剧中所说,上司的过错由下属来担,这不是对与错的问题,而是日本的社会已经默认了这样的结果。而半泽直树用自己的手段突破了这种拘束,是很多日本人梦寐以求的情景。
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