有没有MG动画的大神指导一下,假若我要走MG这条路应该咋去做( 二 )
这个故事讲述的是在生命的最后一步,穿越梦境和记忆是一件多么珍贵的礼物。Jihoon Roh 设计完故事版,还做了一个小的DEMO。里面甚至标识了画面的转场及拉伸提示。
△ 面具的UI动效设计
03.
三人组队
却做出了大片的效果
T:前期概念等持续了大约一个月。然后开始转向实际工作。除了故事情节和人物造型外,短片的其他部分都是我负责。时间非常紧张,因为我也在全职工作。工作日的凌晨和整个周末我都在做这个短片。
这个项目,我们是完全按照真正具体的项目步骤来执行的。从剧本、故事板制作、故事板动画、3D动画到渲染和合成等。这样做有助于缩短生产时间。其中最重要的部分是与在不同领域工作的朋友们如何配合。
T:我最喜欢的场景是开头有主角的实验场景。灵感来自「攻壳机动队」中的 Hideo Kuze 那段。我总是喜欢黑暗,严肃的气氛,这一场景是特别精心制作的,因为所有的电缆布局、主角的灯光,我都花了很多时间来设计。我从Beeple的项目 Zero Day中得到了一些很棒的科幻模型。
Beeple项目下载网址:
https://www.beeple-crap.com/resources
04.
平面设计转行三维动态影像
因为自学了C4D
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