中年|Q2付费用户环比下滑4%,B站的破圈故事能否继续俘获资本"芳心"?( 二 )


【中年|Q2付费用户环比下滑4%,B站的破圈故事能否继续俘获资本"芳心"?】字节跳动从2018年起布局游戏领域 , 先后并购入股多家游戏公司 。 今年字节跳动原战略投资负责人全面负责游戏业务 , 标志着字节跳动的游戏自研和独家代理业务加速 。 总的来看 , 新老玩家纷纷“卡位”游戏赛道 , 未来的竞争将会更加激烈 , 下半年能否在游戏收入上有更大突破还是未知数 。
增值服务成新商业引擎 , 直播棋局巨头仍在落子
除游戏业务外 , 增值服务和广告则成为了本季度增势迅猛的两大业务 。 财报显示 , 第二季度B站直播增值服务的营收为8.25亿元 , 实现153%的高速增长;广告营收为3.49亿元 , 同比增长108% 。
中年|Q2付费用户环比下滑4%,B站的破圈故事能否继续俘获资本"芳心"?
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就增值业务来说 , 其高速增长得益于B站一直在直播上寻求突破 。
第二季度 , 许多UP主都陆续开始直播 , 还有一些主播也入驻B站 。 此前也宣布了与拳头游戏达成英雄联盟全球赛事战略合作 , 正式获得中国大陆地区2020-2022连续三年的全球赛事独家直播版权 。
LOL直播属于流量的“潜力股” , 根据拳头官方公布的数据 , 2019年《英雄联盟》全球总决赛决赛 , 同时观看人数峰值达到4400万 , 平均收视率达到2180万 。 游戏直播将带来巨大的流量红利 , B站能够从中持续受益 。
但在快速出圈的背后 , B站也把自己拉入了直播领域的激烈竞争之中 。
直播业务上的投入在加大 , 但缺少很多头部大主播仍是不争的事实 。 相对于斗鱼、虎牙等深耕多年直播的平台 , 付费打赏的氛围并不活跃 , 吸金能力仍有差距 。
而且 , 这个月B站英雄联盟游戏的直播被分销给斗鱼和虎牙 , 后两者在游戏玩家观看数量上更占优势 , 这意味着B站游戏直播的变现能力可能会被削弱 。
随着斗鱼虎牙的合并 , B站在直播业务中面对的竞争压力将会更大 。 而在游戏直播这场的棋局中 , 快手也在加速落子 。 近期其收购了电竞俱乐部 , 背后意在与游戏直播等业务联动 , 完成游戏领域的整个布局 。 未来 , 游戏直播赛道的竞争也将会愈演愈烈 。
用户首次出现负增长 , 成本投入成“破圈”难题
B站更加丰富和多元化的内容 , 正是为了与更广泛的年龄层相契合 , 从而吸引更多新用户 。 这也是B站“破圈”的目标之一 , 用户增长更上一层楼才能在商业化上有更大的想象空间 。

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无论是去年的跨年晚会 , 还是今年的《后浪》、《入海》和《喜相逢》三部曲 , 最终都是为了吸引大批用户的关注度 。