现代人在三国志13里的能力值?

长沙太守(地级市长级),演义里是群雄,还管过黄忠魏延的韩玄,在三国志11里能力为统帅22武力33智力7政治4魅力1,在三国志13里能力照抄(除了13代没有魅力之外)。
由此看来,三国游戏界一直很流行一个理论,那就是一般现代人穿越过去能力值就是六个1其实非常有道理,没当过省市级官员的政治/魅力基本为1,没当过军官的统帅基本为1,武力可参考黄皓为1严峻为2张昭为3,然而东汉的书生可是会两下剑术的(后两个似乎还都带过兵),智力可参考毕竟领兵打仗过的蔡和为1。
当然,毕竟游戏,很多人真把自己设成全1照样玩得风生水起,毕竟只要有1就已经不是平民百姓无名之辈的水平了,照样会有君主要,当然有自信的话倒也可以打开仅限自己能力成长/成长速度为高,以体现对古代社会逐渐适应(毕竟有些人都玩称帝了最高能力还只有10几好像也不太对)。
三国13还有一大特点是弱势力对玩家能力要求高得多(可能是想体现诸葛100智力都只能勉强支撑蜀国),相反如果是194袁绍207曹操之类的势力(董卓不好说,毕竟有包围网)就算玩家六一只要仕官应该也可以躺统一,吴秀波想穿越成司马懿指不定就是这么来的。

■网友的回复
这问题在有点新鲜,在贴吧已经是日经话题了。
标准回答是:三国志的五维评分系统(13代是四维)不适合用于量化现代人的能力。
身穿还是魂穿?魂穿的话,是灵魂融合还是灵魂覆盖?

如果非要硬扯一个数据出来,假设是身穿:
统率:刚穿时肯定是1。如果能习得语言、熟悉当地文化习俗、融入社会背景的话,依灵魂里的知识而定。如果你是个冷兵器战争领域的专家,你完全可以有顶格100的统率。如果你有一定的管理经验(或者学习过管理学),知道并能做到“军井未汲将不言渴”(等),了解后勤补给的重要性,了解天气和地形的重要性,穿越后有机会打几场小战斗练练手,那么80+的统率是有机会的。
武力:假设你没有死于病毒侵袭(三国时期的病毒你体内没抗体),视身体健康程度而定。你就是再怎么不锻炼的宅男,至少营养是跟得上的,比饿殍强多了。数据不应该低于20(除非你带病穿)。但如果你真是个缺乏锻炼的宅男,恐怕打不过既有劳动量又能吃饱饭的富农。数据不应该高于40。如果你是健身达人,那就看你水准了。健身房大肌霸+系统训练冷兵器技能和骑术,武力值达到90是没问题的,再高就要看带不带神话加成了。毕竟喝断长坂桥这种事不是人类做得到的。
智力:刚穿的时候,只要你熟知历史,90+肯定没问题。预言是什么概念你想想看。但如果你的行为把历史改变了,之后的故事,就要看你的知识储备了。完全因人而异,从1到100都有可能。