看完日在校园你是啥感受?

本人接触顺序:游戏—漫画—动画,所以因为游戏/漫画的先入为主可能对动画评价稍低。
游戏
推游戏一开始:为啥不能让这货(诚)在攻略世界的路线不受言叶诱惑,本性流露,渣男。
推游戏结局较多后(世界反复去世后):合着拒绝诱惑就是世界之死呗?为了合理化结局接受诱惑,那没事了。
//开个玩笑,诚在拒绝诱惑,世界被杀后多次时间跳跃回发生前尝试改变未来,却因无法逃脱世界线收束,无数次亲眼看着心爱的人在面前被杀,最后心灰意冷,放弃尝试(于是到达好结局)。
总结:
【看完日在校园你是啥感受?】对人物:越推越不觉得诚是完全的渣男,因为游戏的选项较多,自由度较高,多数坏结局/奇葩结局是玩家玩火自焚,自己造出来的。
对游戏整体:游戏在言叶黑化、几人(世界、刹那等)单相思情感上描绘细致,并且剧情有许多亮点。但是剧情有的地方进展太快,人物行为与形象不相符或有降智嫌疑,有时会为结局而凑故事发展(甚至出现HQ版伪辗杀这种bug)。个人觉得游戏是一部好作品,有神作潜力,比上不足而比下有余。
漫画
剧情真的棒,我吹爆。
相较于游戏里诚优柔寡断/渣/人形自走炮(依结局不同分三等级)、动画里的人形自走炮,这部作品里的诚更像是优柔寡断而非渣。
不过三角恋主角不优柔寡断不就没有三角恋了嘛。
世界:是我,是我先,明明都是我先来的……相识也好,接吻也好,还是喜欢上那家伙也好……(甚至漫画最后一话也下了雪)总结(含剧透):
对人物:最不渣的诚,一直压制自己对世界感情(虽然还是没压制住并阻挠黄毛损友靠近世界),表达后也很快意识到自己错误,主动向言叶认错(但言叶已经黑化了),在言叶袭击世界时主动挡刀(然后世界因为言叶伤害了诚也黑化了),受伤后对言叶不是怨恨而是愧疚,得知言叶遇刺后对言叶十分担心。
世界在这个故事里一直压制自己对诚感情(虽然还是没压制住并屡次强行拉走与言叶在一起的诚),在诚与自己尝禁果后也意识到自己行为不对,诚决定与自己结束这畸形的关系后果断放手(但言叶已经黑化了并立即袭击了世界),诚受伤后黑化,说出“不是桂,而是由我来给诚以幸福”。
言叶秉持了游戏中对诚一心一意的形象,一直对诚抱有纯真的情感(对诚给的礼物格外珍视,一直不愿意相信诚背叛了自己),对诚的背叛行为选择了原谅(但同样像游戏一样黑化了),误伤诚后立刻对诚施救,在世界黑化袭击自己时一直念着诚的名字。
刹那对诚的细腻情感,因为对世界的友情而压制对诚的情感也得到了充分体现。