游戏大鸽大|《女神异闻录5:乱战 魅影攻手》评测:不只是无双,更是正统ARPG( 三 )


与P5原版的涩谷主舞台不同 , 这次剧情来到了主角团的暑假 , 他们可以坐着房车前往日本各地 , 去到不同的主舞台了 。 不同的地区 , 不同的风景 , 不同的特产 , 不同的监狱特点 , 大量的剧情角色 , 都让游戏的内容显得非常充足 。

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除去战斗系统来说 , 本作在剧情上下的功夫也不比原版少 , 每个章节的剧情都很有趣 , 可以感受到本作依然是P5的风味 。
不过比较遗憾的是P5S没有AVG要素 , 也没有角色数值养成要素 。 玩家不需要去规划每天是该培养自己还是培养同伴的感情 , 而是随着剧情的推动直接度过每一天就可以了 。
这一点还是让游戏少了一些原版的乐趣 , 而替代这一系统的 , 则是游戏中的band等级系统 。
band等级会随着剧情事件的选择、战斗、探索等方式提升 , 提升之后就会获得技能点 , 可以点出band被动技能 , 增加所有角色的属性值、获得一些BUFF加成 , 或者是经验金钱加成等等 , 这个倒是一种非常"无双"的系统 。

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人格面具养成系统完整的保留在了P5S里 , 合成、继承、强化、凹点等等 , 还是老玩家们熟悉的那一套 。
总而言之 , 大部分P5里有的玩法与乐趣 , 在P5S里同样是有的 。

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【游戏大鸽大|《女神异闻录5:乱战 魅影攻手》评测:不只是无双,更是正统ARPG】总结
《女神异闻录5:乱战 魅影攻手》我认为无论是对于《女神异闻录》系列粉丝玩家 , 还是对于无双系列粉丝玩家 , 甚至是对于所有ARPG玩家 , 都是非常值得入手的 。
这款游戏是我目前认为最好玩 , 最为爽快的联动IP无双系列作 , 同时也是视觉效果最为时髦的ARPG游戏 。

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而如果ω-Force能在这次联动合作中 , 以本作为参考发掘出无双系列新的风格与玩法 , 那想必是更好的一件事 。
需要注意的是 , 本作除了PS4平台之外也发售了Switch版本 , Switch版的加载速度、分辨率、帧数稍低于PS4版 , 同屏人数也较少 , 但好在可以便携 , 即使是外出途中也可以享受本作的乐趣 。
所以究竟入手哪个平台版本 , 就看玩家自己的选择了 。

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优点:
+极具P5原版风格的新颖无双系统
+时尚的UI与美术风格
+优秀的音乐