游戏大鸽大|《女神异闻录5:乱战 魅影攻手》评测:不只是无双,更是正统ARPG( 二 )



游戏大鸽大|《女神异闻录5:乱战 魅影攻手》评测:不只是无双,更是正统ARPG
本文插图
释放技能需要消耗角色的SP , 但本作和P5原版一样 , 在前期是非常缺少SP补充的 , 基本上每次在监狱的探索释放5-10次技能SP就空槽了 , 所以游戏中对于SP的管理也非常的重要 , 战斗时要考虑好对付敌人的策略 , 掌握好释放技能的时机 。
更具动作风格
作为无双特点的C技在游戏中仍旧是最常用的普攻手段 , 不过游戏在C技的基础上 , 还加入了一些非常具有动作游戏风格的机制 。
每名角色除了固定的C、C1-6 , 一些对应人格面具属性的技能也会加入到C技的连招中 , 例如joker的C3就可以固定释放出人格面具技能 。 通过C技释放出的技能无需耗费SP , 是一种更廉价更频繁的属性克制方式 。

游戏大鸽大|《女神异闻录5:乱战 魅影攻手》评测:不只是无双,更是正统ARPG
本文插图
此外 , 新系统大师技艺也对于C技做了更有趣的连段追加 , 例如joker C后接三角能触发的追击 , 可以在C枪击后快速接近敌人进行空中连段 。
还有C2连段后三角能触发不费子弹的空中枪击 , 在枪击后还能接上上一个大师技艺的效果 , 继续进行追击 。
类似的连段数不胜数 , 根据玩家操纵的角色不同 , 所能使用的战斗连招风格也有很大不同 , 非常有意思 。

游戏大鸽大|《女神异闻录5:乱战 魅影攻手》评测:不只是无双,更是正统ARPG
本文插图
在别具一格的无双模式下 , P5S的游戏难度却并不低 。 从第二个监狱开始 , 游戏的难度就开始大幅提升 , 霸体带护盾的怪物越来越多 , 小BOSS战也越来越多 , 对于玩家操作、策略的要求也更高 。
游戏的高难度尤其体现在主要BOSS战里 , 每个主线BOSS的血都厚到玩家只能刮痧的程度 。 而面对这样的BOSS , 所应对的策略就是针对弱点打硬直和破甲倒地 。
在BOSS的霸体和大范围伤害的招式下 , 玩家还需要及时运用闪避系统躲开伤害 , 才能找空隙上去打一套 。

游戏大鸽大|《女神异闻录5:乱战 魅影攻手》评测:不只是无双,更是正统ARPG
本文插图
整场战斗下来既紧张又刺激 , 而通过华丽招式击败BOSS后 , 所能获得的成就感也相当足 。
除此之外 , 游戏中还有总攻击、1 more之类与P5原版相关的追加攻击系统 , 这让战斗的爽快程度进一步提升 。 正因如此 , 游戏中的每场战斗都不枯燥 , 刷起来也十分过瘾 。
P5的原味
P5S在具有独特战斗风格的同时 , 也最大程度的保留了P5原版的原汁原味 。
游戏画面、UI保持了原版那种极为时尚的视觉体验 , 而游戏的配乐也恰到好处 , P5原版的潮流风配乐加上光荣最擅长的电吉他演奏 , 在每场战斗开始时一点都不突兀的穿插进来 , 让人感觉热血沸腾 。