为啥有些恶魔果实能力要依托特定手势,或是物品才能使用( 二 )


不是每个角色都可以靠普通拳和连续普通拳过日子,如果你不弄点造型,那?只能想法子把技能命名成“螺旋闪光超轮舞吼三式”或者“灼遁·光轮疾风漆黑矢零式”这样不明觉厉的名字了。

这方面火影忍者是了不起的同辈,咬指通灵,结印施术,哪一个不是引领潮流,让我们边看边跟着动起手来。

比如这里在近距离格斗戏结束后,鬼鲛和卡卡西同时快速施术。

为啥有些恶魔果实能力要依托特定手势,或是物品才能使用


保持同样的单手姿势,放出 水遁 水鲛弹术!

为啥有些恶魔果实能力要依托特定手势,或是物品才能使用


第三个原因是远程与魔法技能特有的角色表现力弱势。

与物理技能动作凌厉的强大存在相比,远程与魔法技能把绚丽点全加在了技能特效本身,忽视了角色本身的表现力。

对于索隆、山治、甚平、弗朗基、布鲁克来说,光听到名字,脑海里就能联想到剑斩、火焰踢、水冲击、拳击、寒气突刺的鲜明形象。
如果罗宾、娜美和乌索普只是站着不动,手不抬脚不移,吟唱个技能名了事,就如双方对战时,拱手而立,互相言灵攻击。

“三九二十七”
“六八四十八”
“四八三十二”
“六六三十六”
“七七……啊,我败了。”
那对角色刻画和读者体验来说是噩梦。

正因为罗宾、罗这样的远程技能并不是角色本身跟着突击,直接拳脚抡上去,所以更需要个招牌式的释放技能造型丰富画面。
没动作,罗怎么和另两个船长同框。

为啥有些恶魔果实能力要依托特定手势,或是物品才能使用

就比如读者常问为什么乔巴两年后不再用脑力强化了,其实萌态就是脑力强化型,乔巴只不过不再常用准星手势对敌人分析,就给了读者强烈缺失感。

路飞:“你……刚才放了技能?”

为啥有些恶魔果实能力要依托特定手势,或是物品才能使用

女帝:“你看我手都摆心形了,废话,当然是甜甜甘风!”

为啥有些恶魔果实能力要依托特定手势,或是物品才能使用


这方面死神也有个好例子,与其他死神各种抄家伙对砍相比,朽木白哉的千本樱,在始解后成为了樱花瓣似的自动追踪刀刃,虽然始解拥有提剑、樱花散落的特别姿势,但白哉本人处于不动装逼态,对角色不是好事。
所以作者给了用手操作刀刃加速的动态手势,给了卍解掷刀的动作。