|韩国超明星Kakao Games上市涨停两天市值达50亿美元( 二 )


明星股东的加入使得Kakao Games的发行业务如虎添翼 , 让其顺利签约了许多重量级游戏的发行业务 , 其中最为人所知晓的便是开创了端游战术竞技时代的《绝地求生》 , 以及高人气二次元手游《公主连结Re:Dive》、《阴阳师》 。
|韩国超明星Kakao Games上市涨停两天市值达50亿美元
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手握充足资金的Kakao Games并不满足于仅仅成为一家发行公司 。 2019年后 , Kakao Games开始调整自身的发行战略 , 转而将兼并购作为战略重点 , 并在之后的时间里相继并入Kakao VX、XL Games等公司 , 以及设立Friends Games子公司 , 以扩充业务版图 , 将游戏从PC、手游扩展至主机、AR/VR领域 。
在这一阶段中 , Kakao Games也开始从以研发和发行为主要业务的公司 , 短短几年间转变为了一个集平台、研发、发行三大主要业务的综合性游戏公司 。
据最近Kakao公布的2020年第二季度业绩报告显示 , 该季度销售额为9529亿韩元(约8亿美元) , 比第一季度增长10% , 与去年同期相比增长30% 。
其中 , 涉及漫画、小说等付费内容、游戏、音乐、以及IP商务等领域的内容部门 , 销售额为4602亿韩元(约3.87亿美元) , 占总销售额的48.29% , 比第一季度4266亿韩元(约3.59亿美元)增长8% , 同比增长13% 。
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值得一提的是 , Kakao Games所负责的游戏业务在第二季度营收为1075亿韩元(约9000万美元) , 占内容部门销售业绩的26% , 为数个季度以来最高 。 手游和端游分别以473亿韩元(占比44%)和451亿韩元(占比42%)各占据半壁江山 , 负责AR/VR业务的Kakao VX则为150亿韩元(占比14%) 。
但如果你回顾Kakao Games以往的发展轨迹就会发现 , 其在2016年整年的销售额仅为1000亿韩元(约合8400万美元) , 与2020年第二季度相当 。 但仅仅过了三年 , 到2019年Kakao Games的销售额已增至3910亿韩元(约3.29亿美元) , 销售额年均增长率高达57% , 发展势头十分强劲 。
Kakao Games的存在如同一座尚待挖掘的金矿 , 让全球各大厂商趋之若鹜 , 强劲的业绩增长便是吸引资本的最大法宝 。 经过上市前的数轮融资 , Kakao Games持股5%以上的大股东共有三家公司 。 其中 , Kakao为第一大股东 , 当前持股比例达到58.96% , 而Netmarble与腾讯的子公司Aceville PTE. LTD则分别持有Kakao Games 5.63%的股份 。
受益于众多贵人的帮助 , 很快 , 这个出道两年不到的“新人”在2018年首次尝试上市 , 但随后又主动撤回 , 直至近期再次行动 。 8月3日 , Kakao Games提交了证券申报书 , 最终获得通过 , 并于9月在KOSDAQ上市 。
上市之后 , 立志做“韩国腾讯”