触乐|网易发布集团首份ESG报告,强调游戏业务应积极深化企业责任( 三 )
比如 , 网易经典IP“梦幻西游”取材自传统文学经典“四大名著”之一的《西游记》 。 2019年 , 《梦幻西游》手游与陕西历史博物馆开启以“国宝守护”和“壁画修复”为主题的深度合作 , 旨在将国宝之美和西安这座历史古城的浓厚历史 , 展现在大众视野中 。 随后 , 《梦幻西游》电脑版也携手敦煌博物馆正式开启“梦回千里是敦煌”的主题联动 , 通过游戏去复原和展示敦煌文明的精髓 , 让玩家深入领略到敦煌文化的灿烂之光 。
此外 , 在2019年春节期间 , 《逆水寒》制作人员几乎翻遍了《东京梦华录》《梦粱录》《武林旧事》等大量两宋史料 , 最终以近乎复原历史的严谨态度 , 在游戏的虚拟世界中生动再现了北宋的过年氛围 , 还原了打春牛、灯会夜游、放爆竹、舞狮 , 甚至是女子相扑等传统习俗 。 《逆水寒》因此登上央视《中国新闻》 , 获得了历史学者纪连海先生的赞许 , 成为数字化还原传统文化的一个良好开端 。
根植于三国文化背景诞生的沙盘战略手游《率土之滨》则孕育出一种独特的玩家文化生态 。 游戏中的用户习惯用中国古典文学中的古文、诗词等进行交流 , 创作了大量的文言檄文、诗词歌赋作品 , 部分作品还在国家图书馆举行的三国文化典籍特展中展出 。
网易游戏中类似的案例还有不少:从经典小说、传统艺术、习俗、古代历史中汲取灵感 , 将其融入到游戏产品的长线运营中 , 为玩家提供与历史碰撞的机会 , 获得对传统文化的共鸣 。
本文插图
游戏的艺术和文化欣赏
结语
欧美资本市场认为 , 只有对社会有正面影响的业务模式才能保持长久的稳定增长 。 在这份报告中 , 网易CEO丁磊表示 , 中国是世界上人口最多的国家 , 科技发展关系到千千万万老百姓的切身生活 。 作为一家互联网科技公司 , 网易致力于深耕自己所在的领域 , 用科技的力量 , 让用户能更好地享受教育、娱乐、消费和食品安全等大家生活中息息相关的产品和服务 。 自1997年成立以来 , 网易始终坚持履行对用户、员工和社会的承诺 , 这是网易在瞬息万变的市场中保持长期竞争力的重要原因 。
今年恰逢网易上市20周年 , 此时 , 全球经济和健康领域正经历一场复杂严峻的危机和挑战 。 网易的首份ESG报告也因此具有了呼应时代的特殊意义 。
【触乐|网易发布集团首份ESG报告,强调游戏业务应积极深化企业责任】这份报告为互联网行业打开了一个全新角度 , 即用长线的眼光审视自身发展过程应如何与社会效益保持紧密的关联性 , 推动企业社会责任落地 , 最终达致互利共赢 , 同时也更清晰向公众展示了网易在20年风雨历程中 , 是如何一步一步成长至今的 。
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