游研社|在腾讯游戏年度发布会上,大厂布局的领域进一步延伸( 二 )
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《代号三国》是一款融合了卡牌元素的SLG
而在相对细分的商业品类里 , 我们能看到腾讯游戏加强了乙女游戏的布局 , 如《光与夜之恋》 , 还有《小森生活》《胡桃日记》这样有些小清新的休闲或者养成游戏 。 今年动森的大火 , 不仅再次证明国内女性玩家有着超强的消费和话题能力 , 也给行业展示了高品质的休闲游戏会有着怎样的市场潜力 , 对这些新品类的追求直观地反映到了腾讯游戏年度发布会中 。
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《胡桃日记》
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【游研社|在腾讯游戏年度发布会上,大厂布局的领域进一步延伸】《小森生活》
但腾讯的游戏发布会之所以受到广泛关注 , 更在于其产品线的丰富 。 无论是主流的商业手游 , 还是经典端游 , 或是一些创意和风格化的异质产品 , 都会有所呈现 。
所以在这场发布会上 , 我们能看到WeGame计划年内发售的重头单机产品《轩辕剑柒》、开放世界沙盒游戏《武侠乂》的续作《武侠乂贰:浪迹天涯》 , 以及《星际战甲》的重大更新 。
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《轩辕剑柒》
而极光计划也带来了一些异质产品 。 如在海外获奖无数的《格莉斯的旅程》(GRIS)、看上去打击感特别好的机甲格斗游戏《金属对决》 , 以及少见的RTS手游《全球行动》 , 都是那种可以凭借鲜明的特色引起人们注意的产品 。
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《全球行动》
而在离商业关联比较弱的“功能游戏”方面 , 现场提到了《普通话小镇》《画境长恨歌》和《健康保卫战》这三款产品 。 其中《普通话小镇》尤其让人印象深刻 , 这款游戏致力于让人们摆脱沟通的障碍 , 更无缝地进入社会 。 它让我想起中国有56个民族 , 并不是所有人的普通话都那么流畅和标准 , 要不是有这么一个游戏 , 我们平时很难会注意到这种朴实的需求 。
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IP的延伸
和各种知名IP合作 , 基本上是国内大厂游戏发布会的固定节目 。 腾讯业务线横跨多个文化领域 , 善于整合平台内部和外部的资源 , 在IP合作上向来不遗余力 , 这次自然也带来了茫茫多的IP游戏 。
首先国外IP授权合作有老玩家们耳熟能详的《街霸:对决》《真·三国无双 霸》《俄罗斯方块环游记》《合金弹头 代号:J》 。 其中的《真三国无双 霸》终于在手机上还原了原作的战斗玩法 , 而《合金弹头》的手游更是复刻了原作中的经典关卡 , 情怀方面的杀伤力还是很大的 。
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