暗黑血统|《暗黑血统:创世纪》:你猜我在第几层?
《暗黑血统》系列真的是游戏界的奇葩 , 截止目前共有4部作品 , 且四部都是侧重不一样的作品 。
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《暗黑血统1》是典型的动作类游戏 , 战斗、处决让玩家不亦乐乎;
《暗黑血统2》则是侧重RPG方面 , 较为开放的游戏世界、明显的线性提升(如等级、装备等);
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而《暗黑血统3》就是经典的“画虎不成反类犬”的例子 , 想要借鉴黑魂的游戏机制 , 结果游戏制作组“缝合技术”堪忧 , 搞成了一个“四不像”;
至于今天讨论的主角《暗黑血统:创世纪》嘛 , 那可能就是游戏制作组突发奇想:《暗黑破坏神》和《暗黑血统》都有“暗黑”属性 , 要不借鉴一下咯(纯属调侃 , 请勿当真) 。
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但是四部作品、四种不同风格的确让人咂舌 , 一般的游戏公司可真的不敢把自己手中的游戏IP这么玩 。
尽管《暗黑血统:创世纪》在游戏机制与风格方面与前作大相径庭 , 但却受到玩家们的广泛好评 , 与《暗黑血统3》的风评形成鲜明对比 。
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那么打了如此漂亮“翻身仗”的《暗黑血统:创世纪》有何独到之处呢?且往下看 。
这是一款轻度“刷刷刷”的游戏
玩过《暗黑破坏神》、《恐怖黎明》的玩家都知道 , 这类游戏的精髓就是“刷刷刷” 。
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如果站在全身有12个肝的大佬角度看待这个问题的话:
角色等级小意思 , 稍微刷下就满级了~
套装装备费点神 , 运气好两三天就刷出来了~
全角色都毕业稍微肝一些 , 几个月的事 , 洒洒水啦~
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而这对一般玩家来说 , 简直是噩梦好吧 , 肝不了、肝不了、小命要紧 。
《暗黑血统:创世纪》就比较照顾一般玩家 , 只有角色等级、任务道具、收集物品 , 没有大小秘境之说、海量套装之类、职业也就两个(游戏中可随时切换) 。
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稍微需要玩家刷的也就是收集物品和竞技场了 。
这对一般玩家来说无疑容易接受的好游戏 , 但对资深“刷子”来说 , 《暗黑血统:创世纪》塞牙缝都不够 。
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