外设老炮|Steam手柄 可能是你没体验过的奇葩手柄( 二 )
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由于两块圆型触控板的高操作优先级 , Steam手柄的左摇杆和ABXY按键被流放到原属于方向键和右摇杆的"偏远地区" 。 做为游戏主操作按键 , Steam手柄的这种设计对用户游戏操作造成非常大的负面影响 , 即便是我这种手掌长度达到19cm的玩家 , 由于操作习惯使然 , 游戏时依然会出现大量的误操作 。
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Steam手柄的三个功能按键 , 查看、LOGO、菜单等按键 , 功能与Xbox 系列手柄等同 。 您也可以根据手柄上的符号将其理解为Xbox 360手柄的"返回、西瓜、开始"按键 。 由于功能相同 , 这里不再赘述 。
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四个肩键中 , LB、RB两个按键与其它手柄无异 。 但LT、RT两个扳机键的功能 , 与X/P手柄完全不同 , LT、RT两个按键使用了类似相机快门的两段式按键设计 , 先按下的一段距离为线性行程 , 线性行程结束后才会触发对应按键 , 默认设置下 , 这样的设计会对部分游戏玩家操作造成巨大影响 , 原本轻轻一点就能触发的按键 , 现在必须按到比较深的位置才能触发 。 虽然可能会让轻扣扳机和全扣扳机两个动作更容易判断 , 但对于大多数手柄玩家来说 , 这真的不是问题 。
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Steam手柄的两块巨大的圆型触控板均带有仿真力回馈功能 , 手指在上面划动时可以感受到丝丝入扣的振动反馈 。 两块触控板均可以向下按下 , 这又为Steam手柄增加了两个可操作按键 。
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开启Steam平台情况后 , 默认桌面状态下 , 左触控板可以模拟滚轮上下滚动和按下操作 , 右触控板可以移动鼠标光标 , 鼠标左右按键则分别对应RT和LT按键 。 这种设计虽然符合手柄玩家操作习惯 , 但对于鼠标玩家来说非常不友好 , 鼠标左右键完全反过来了 。 不过好在如果你不习惯 , 你可以在Steam平台的控制器配置中 , 自行随意更改 。 这点还说还是比默认布局的Xbox one手柄更人性化 。
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需要重点说明的时 , 由于V社在Steam手柄的优化上下了极大功夫 , 默认情况下 , Steam手柄可分为桌面配置、大屏幕配置以及Steam键组合键配置三种不同配置文件 , 但根据游戏不同 , Steam手柄会自行调整按键对应功能 , 你甚至可以完全不借助键鼠 , 仅使用Steam手柄就可以打上一局CS:GO(能不能打赢是个人问题 , V社确实提供了这个功能) 。
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