三国MOBA吃鸡小能手|三国志11存在感最高和最低的战法都有谁?乱射最强,猛撞最没用( 二 )



三国MOBA吃鸡小能手|三国志11存在感最高和最低的战法都有谁?乱射最强,猛撞最没用
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最没存在感战法1:斗舰战法“猛撞”
【三国MOBA吃鸡小能手|三国志11存在感最高和最低的战法都有谁?乱射最强,猛撞最没用】
本来水战在游戏里的存在感就比较弱 , 但我们会发现 , 最弱的还是莫过于战法“猛撞” , 这个战法在游戏里存在感真的非常低 。 实用价值远不如其它两个战法 。 首先“猛撞”只是一个单体攻击 , 附带效果很差 , 远不如1级战法的点火效果 , 伤害也很是一般 。 其次 , “猛撞”还是一个近战战法 , 自身部队还会有部分损伤 。 所以我们可以看出 , “猛撞”这个水军战法不仅伤害比其它的低 , 自身还有额外的损耗 。 因此这完全就是一个鸡肋战法 , 利用率无疑是非常低的!

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最没存在感战法2:骑兵究极战法“突进”
对于游戏里的4大兵种 , 基本上来说这些兵种的配套战法都是非常实用的 , 设计的也都非常合理 。 但是 , 唯独骑兵的三级战法“突进”是一个例外 , 在游戏中 , 这是一个1对1的单体战法 , 跟枪兵的三级战法有点像 , 不过在血色衣冠中 , 枪兵的三级战法是有加强的 , 有隔山打牛的效果 , 而且被撞击到的部队可能还会被眩晕控制 , 所以枪兵的究极战法在血色衣冠中还是挺实用 。
但反观骑兵的究极战法“突击” , 伤害不仅相对非常平庸 , 没啥特别的效果 , 而且还耗费最高的25点士气 , 非常的奇怪 。 相信大家在游戏中也会很少运用到这个战法 , 存在感也非常低!

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对于老玩家来说 , 对于游戏中各种战法的运用 , 也应该有比较深刻的认识了解 , 孰强孰弱也应该都非常了解 , 上述的这5大战法无疑就是两个极端 。 其中对于“猛撞”和“突进” , 实用性确实有点弱 , 希望在血色衣冠6.0中会有所加强!