vray for max动画渲染怎样减少闪烁
摄像机动画最容易产生闪烁,室外渲染的话,首次引擎irradiance map,二次bf算法。最好先渲染光子,动画光子渲染就是首次引擎多帧增量模式。室内效果的动画渲染光子,首次模式和室外一样,二次引擎用lightcache,光子算法用flythrough模式。还有,渲染动画别把local noise pattern勾上。不然他一直是固定采样模式不会随时间而动。其他就是灯光细分要高,不然阴影容易闪烁。不过你可以把use local subdivs也取消勾选,这样的话,灯光细分和材质细分都是由最小着色速率控制。只要把最小着色速率提高就可以整体提高他们细分。其他就是灯光数量太多的话,记得把概率灯光关了。光照不足,或者HDR精度不够也会出现莫名噪点。有农场的话,时间可以任意挥霍。首次用bf二次用lightcache就OK了。
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