硅谷|Adobe Substance 3D部分3D建模工具支持苹果M1/M2设备

硅谷|Adobe Substance 3D部分3D建模工具支持苹果M1/M2设备

近期 , 3D建模套件Adobe Substance 3D发布重大更新 , 本次更新将为部分工具带来对苹果M1/M2设备的原生支持 。 此外 , 为了进一步增强元宇宙体验 , Adobe Research启动了后续研究项目 。 Adobe还公布 , Adobe Substance 3D的业务同比增长100% , 月活用户高达十万人 。



细节方面 , 以下是本次更新的主要内容:

  • 1)Adobe Substance 3D Painter、3D Designer、3D Sampler原生支持苹果M1/M2设备;
  • 2)全新的Adobe Substance 3D Materials SDK , 允许开发者创建插件 , 并在其他应用中使用Adobe Substance 3D材质和模型引擎;
  • 3)升级Adobe Substance 3D Unity插件 , 允许开发者/创作者在Unity引擎内直接加载、应用、修改Adobe Substance的参数化材质 。
在3D设计/建模领域 , 更常使用Windows电脑 , 而苹果电脑通常由于显卡渲染能力等限制不常用于3D建模 。 不过 , 搭载M1/M2芯片的苹果电脑具有更高的3D渲染能力 , 支持Adobe Substance套件后 , 可成为3D创作者的有效工作设备 。
除了上述更新外 , Adobe计划在年内正式推出VR建模工具:Adobe Substance 3D Modeler , 并加入Substance 3D的3D建模流程 。 Adobe Aero接下来还将推出3D AR内容加载优化功能 , 该功能通过AI来驱动 , 原理是主要渲染用户眼前的画面 , 从而提升大型AR场景加载速度 。
【硅谷|Adobe Substance 3D部分3D建模工具支持苹果M1/M2设备】新研究项目方面 , Adobe Rsearch将与Adobe Commerce合作 , 在线下零售店布局3D AR购物工具 , 并将线上产品信息与线下购物体验整合 。 店内消费者可以用手机扫描每款产品 , 并查看个性化的购物提示、产品价格比较、评论等详细信息 。 这种方案的好处是 , 可以帮助线下买家做出更好的购买决策 , 同时帮助零售商优化库存管理 。