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各位巫师大家好 , “水牢”这张知识卡从开服就一直存在 。 这张法术卡的定位和强度都非常高 , 拥有最长的8秒控制时间和最长的攻击范围 。 法术卡“水牢”有将近1秒的前摇延迟 , 闪现和其他操作都无法改变初始的释放 , 更重要的一点就是容易被打断 。
如何正确使用水牢?了解水牢独有机制势在必行 。 今天 , 我们就来说说这期的主角:水牢 。
一、水牢原著出处水牢这张法术卡的原著出处 , 第一次出现在哈利波特系列作品第五部《哈利波特与凤凰社》中 , 邓布利多和伏地魔在魔法部的魔法大厅中 , 邓布利多用水牢困住伏地魔 。 这次的神仙对决 , 我们看到了伏地魔使用了“啃大瓜”和“厉火” , 而邓布利多也使出了他的大招“水牢术” 。
“水牢术”是一种高级水系魔法 , 通过魔杖引导释放出一个巨大而且旋转的水球 , 水球会将范围内的目标全部卷到里面 , 让目标瞬间被大量的水给包裹住 。 目标会因为水球的不断旋转而脱离地面 , 并且附带一定眩晕效果 。
在水牢中的敌方巫师根本无法移动 , 当水牢破裂时 , 还会在一定范围内发生水系魔法的爆炸 。 更重要的一点:水牢可以通过牵引 , 将目标拖到已经准备好的陷阱和魔法阵之中 , 搭配卡珊德拉等强输出卡牌有奇效 。 因为卡珊德拉会随机选择一个范围内的敌人进行攻击 , 在造成伤害的同时可以附带击退效果 。 加上水牢的控制牵引 , 敌方巫师根本躲闪不及 。
二、水牢特别机制你的水牢为什么总是“空”?因为你还不了解水牢的对抗机制 , 水牢在释放的过程中 , 第一秒是前摇无法改变;第二秒开始牵引 , 从最内部开始;第三秒呈现出最完整的水牢 , 牵引范围也达到最大 。
如何正确释放水牢?我们分静止目标和移动目标两种 。 第一种静止目标 , 比如火螃蟹 , 我们尽量在火螃蟹的中心位置进行释放 , 释放后立刻移动 。 第二种移动目标 , 比如马人 , 我们要学会预判1-2个身位 。 如果我们是在海格上边开车边释放水牢 , 我们要小步伐移动 , 单次移动太远太快会使对方单位掉出水牢 , 多比的瞬移卡也是同样的情况 。 尽量不去拉边线水牢 , 避免完全超出边线 , 也容易被破解 , 对方单位会直接逃出 。
水牢怎么走位不会被打断?除了变形咒、犀角兽和罗恩 , 其他可以打断水牢的技能 , 我们都是可以靠走位来躲避的 。 在使用水牢的时候 , 我们一定要学会走位 , 走位躲技能 , 对方必定亏费 。 只要保持不规则移动和躲避预判 , 基本上我们是不会被打断技能的 。
水牢作为一张传说控制卡 , 伤害值同样非常强悍 , 使用这张卡之后就会施放水牢 , 水牢将范围内所有敌方单位卷入 , 持续造成伤害 。 水牢中的巫师无法移动 , 非巫师单位眩晕 。 施法结束时 , 水牢爆炸造成高额伤害 , 而我们想要通过闪现加快水牢的释放是不存在的 。
三、水牢对抗破解除了正确释放和走位 , 我们也要学会如何破解敌方巫师的水牢卡 。 对抗水牢 , 最经典的动作和操作 , 就是上一期有提到的“飞天扫帚”这张卡牌 , 直接躲避伤害和水牢范围 。 移动时使用飞天扫帚 , 不移动时可以往自己脚下放下“门钥匙” , 同时在水牢中使用伙伴卡海格开车也是可以直接开车走掉的 。
除了一些比较考验技能的 , 我们还可以使用任何对巫师造成眩晕的技能都可以打断水牢施法 , 比如昏昏倒地 , 变形咒 , 飞沙走石等等 。
最后 , 给大家几个使用“水牢”卡牌的小技巧 。 第一条 , 在使用水牢卡牌时 , 我们可以移动到和敌方单位同个水平线的位置再释放 , 提高命中率并且避免出现死角 , 你移动敌方单位也跟着移动 。 第二条 , 释放水牢的时候 , 尽量优先控制敌方巫师再去解怪 , 否则敌方巫师跑掉就控不住 , 就和烟花流操作一样 。 第三条 , 当我们水牢卡足够熟练 , 利用烟花打伤害 , 水牢打控制 , 存够费用使用烟花和水牢的配合可以打出巨额的伤害 。 必要时的我们也需要水牢或者烟花来解场 , 不然很容易被对面斩杀或发生什么不可控制的局面 。
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