游侠网|黑潮之上:软萌的二次元娇躯之下,却藏着很硬的…( 二 )


游侠网|黑潮之上:软萌的二次元娇躯之下,却藏着很硬的…
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如果连续3张同一个角色的卡牌 , 在当前回合就会获得一张该名角色的“必杀技”卡牌 , 没有任何消耗 , 效果也比一般的卡牌更强大 , 这个有些类似“同色消除”的特色系统又让玩家在出牌过程中需要考虑优化自己的出牌顺序 。
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这次测试总共登陆了12位角色 , 不同角色可以使用的卡牌是不同 , 且每个角色都有着自己特色玩法或者流派 , 女主角艾尔莎除了大量直接伤害的卡牌之外 , 还可以简单BUFF自己或者debuff敌人 , 她是传统游戏中的万金油职业战士; 直接伤害的卡牌很少 , 但有大部分卡牌能嘲讽敌人并给自己套盾的阿尔提奥应该很符合标准的坦克地位; 而单卡伤害很高 , 同样消耗很高 , 有些卡牌还会带有冻结其他卡牌(让被冻结的卡无法被打出)的琳 , 像不像高爆发高消耗且生存能力很弱的法师 。
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不止是自己的手牌会有联动效果 , 许多角色之间也有着相性很好的配合 , 比如阿尔提奥有一张卡 , 效果是获得大量护盾 , 代价是给自己的牌堆加入两张无用的“伤痕卡” , 看上去只是简单的等价交换 , 以生存换爆发 , 而艾尔莎则有一张伤害卡牌“伤之刃” , 伤害值是根据牌堆中“伤痕卡”数量而提升的 , 这让阿尔提奥和艾尔莎之间有着独特的联动效果 。倒是给了我一种坦克牺牲输出在前排顶住伤害 , 战士在盾墙后见缝插针的感觉 。
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不同角色也需要组合构筑 , 并得出最优解 , 这就是《黑潮之上》中非常RPG的部分 。就算真的打不过特定关卡 , 那么《黑潮之上》也有着它独有的怜悯 , 通过给角色升级和升星 , 通过穿戴、培养装备 , 角色的强度可以通过培养而提升 , 有时候打不过不一定是你牌技不行 , 或许只是角色练度不够了而已 。 当然这种不用精心布局就能获得属性成长 , 甚至可以通过氪金就能构筑出自己想要的BUILD的代价 , 在策略性上会存在一定缺失 , 难免会让想找个手机版的《杀戮尖塔》来啃一啃的你有些失望 。那么等到通关了2-13后 , 《黑潮之上》所解锁的玩法“空无之域” , 应该会让任何一个想要追求更硬核游戏体验的玩家都无法对它说不 。在“空无之域”中 , 《黑潮之上》的游戏体验立马就变得有些单机游戏起来 , 当然也不能缺失了“ROGUE味儿” 。一开始 , 你需要带着自己组建的队伍进入空无之域 , 和主线需要展开剧情而做的有些一本道不同 , 空无之域被分成了许多层 , 初次进入或者每次挑战失败后 , 你都会从最底层开始爬起 , 当然每一层的路线分支是非常自由的 , 也都有着各自的功能 , 总体可以被分成“奖励”和“怪物” 。