电商在线|《率土之滨》被曝氪金60万,网友反抗,网易丁磊在直播间喊话玩家( 三 )
【电商在线|《率土之滨》被曝氪金60万,网友反抗,网易丁磊在直播间喊话玩家】但此前 , 他的标签更多是“死磕”与认真 , 比如带着助手在20多天内跑遍大半个中国、每晚踩点10多个网吧 , 只为搜集玩家对游戏的使用反馈;也可以反复调试20多遍网易云音乐App播放界面黑胶唱片转速 , 只为给用户最佳体验 。
丁磊为此下了定义 , 這是一种网易特有的哲学:像个傻瓜一样 , 为一件事坚持 , 为一个念头疯狂 。
恰恰在这一轮的中概股回归潮中 , 网易却拔得头筹 。 一周后将是京东回归 , 此外拼多多、百度、携程等都被传将回港上市 。
“这与网易在美股长达20年的上市时间 , 并且有优异的业绩表现有关 , 能够做到按季分红实属不易 。 ”武汉科技大学金融证券研究所所长董登新对「电商在线」表示 。
“毫无疑问 , 这是吹响中概股回归潮的号角 。 网易的回归 , 刚好是在港交所上市制度改革利好的背景下 。 阿里的首轮回归 , 在同股不同权等规则设立方面奠定了基础 , 参考之前阿里的经验 , 网易的回归也将维持在美股的高估值 。 ”某股分行投行人士对「电商在线」分析 。
网易的年少知愁
20年前 , 仅作为门户网站赴美上市的网易 , 此次归来 , 已经是拥有电商、游戏、教育等多块布局 。
本文插图
业务板块复杂 , 赚钱逻辑却简单 , 游戏一直是网易的现金奶牛 。
建银国际分析师Ronnie Ho在研报中指出 , 手游是网易的支柱 , 而有道和音乐业务则扮演新的增长引擎 。 在游戏上 , 腾讯的优势在于分销 , 而网易则能借IP与出海走出自己的差异 。
这点 , 网易在其招股说明书中就有表示:此次募资的重要目标 , 是发展游戏板块的海外市场业务 。
一方面 , 网易游戏在海外市场的表现已经可圈可点 , 海外收入已经占到游戏板块的11% 。 《第五人格》等游戏在日本市场表现优异 , App Annie数据显示 , 2019年 , 网易是唯一一家全年各月都稳定在日本地区公司收入榜的中国企业 。
然而 , 在理想的算盘之下并非是畅通无阻的道路 。 当下的网易 , 其音乐与游戏这两块重要业务都处在关键的节点 。
网易的游戏业务作为营收支柱 , 已经显露出疲态 。 天风证券在研报中直言道 , 网易手游2019年第四季度的市场占有率为16% , 为2015年第二季度以来最低水平 , 与高峰期29%的市场占有率相比相去甚远 。
纵向来看 , 腾讯形成的压力是成倍增的 。 排行全球第一的腾讯游戏占据市场份额有51.86% , 而排名第二的网易只占据了15.81% 。
更重要的是 , 腾讯已经建立了从上游内容生产、中游市场发行和以社交为基础的下游销售渠道 , 组成一个成熟链路 , 但网易一直以来缺乏核心战略的打法 , 导致游戏业务依旧“单打独斗” , 从海外“弯道超车”是一种必然选择 。
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