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虽然我也觉得他算不上绝对神番 , 他没有那么深刻但是也有不少对一些现实问题的思考 , 虽然他也有一些爽文套路 , 但是他也还是一部好作品的 。 首先就像里面的团长从小对那座悬浮城的执着向往一样 , 大家内心对这种能够真正置身于游戏世界的VR游戏也是有一种向往的 , 不少人也在期待着能够真的玩上像刀剑这样的游戏 , 年少的一个憧憬吗?
然后死亡游戏也足够刺激 , 虽然这种死亡游戏的设定不是第一个但是那会也没烂大街啊 , VR , AI还是比较有意思的 。 贝克街的亡灵虽然设定类似但是他的重点是对日本那种腐朽的制度的批判 , 刀剑更侧重于探讨现实和虚拟的关系以及如何相处 。 这俩既然同期出现 , 说明当时也是有一些人在思考探讨VR , AI这类话题的 , 观众也是感兴趣的 。
再是感情比较细腻吧 , 比如优纪篇就挺感人的 , 桐亚之间也比较戳 , 就感觉都给人的感觉比较温暖 。 其实除了SAO篇第二季我也还蛮喜欢的 , GGO还有优纪篇都挺喜欢 , 反倒是第一季后半不是太感冒或许现在长大了阅历多了看的优秀作品也多了 , 觉得以前看的东西没有那么神 , 但是在那个时代他们确实也是突出的存在也是有触动过大家 。
哦对补充一点 , 还有动画本身的制作啊音乐啊都是挺优秀的 , 每一部的制作也是在进步的 , 而且看桐老爷亚丝娜这种高玩玩家打游戏确实也很爽啊所以也不至于一文不值 。 后面桐人和亚丝娜的恋爱 , 他们的田园生活 , 偶尔的风波 , 以及桐人老套却安稳的亚萨西人设 , 让人看着很舒服 , 这就够了 。 一些游戏里面的好感度设定其实并非完全不合理的 , 尽管第一印象很重要 , 但持续的刷好感也是能提高别人对你的印象的 。
【刀剑神域|动漫《刀剑神域》很适合当入宅番,动画质量也不错】如果说所谓的惊艳是一下子就能刷到大量好感的某些事件的话 , 我认为刀剑做到了稳定而持续的刷好感(而且不掉好感) , 这样自然就能让人喜欢上 。 主要是题材加成 , 这个题材在当时很长的一段时间都保持着极高吸引力 , 很适合当入宅番 , 动画质量也不错 , 新人第一遍看会很爽 。 但也仅此而已 , 动画看多之后 , 抛去情怀 , 总而言之 , 刀剑是一部佳作 , 但在佳作中也是末流 , 现在还在吹刀剑的要么是萌二 , 要么就是情怀加持特别大的 。
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