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这部动漫将一个抽象的世界观设定 , 用最完美的表达方式表达了出来 , 如果进击的巨人原作是小说我觉得不会这么成功 。 立体机动 , 巨人吃人时的恐惧感 , 那种画面冲击力 。 只有漫画才能给 。 剧情架构完整 。 很明显第一话的致两千年后的你 。 就已经说明作者是有大概完整的故事架构的 , 诸如以往的海贼火影龙珠都是走一步看一步 。 这样做的好处是人设不容易崩 。
世界观设定不容易蹦 , 战力系统不容易崩 , 角色不会做过多偏离主线 , 偏离设定的原创故事 , 增加观众的代入感、真实感 , 形成一种正反馈 。 其次 , 动画酣畅淋漓的打斗场面 , 对漫画本身的升华 , 好看程度飙升 。 且动静结合 , 有巨人的力量感和厚重感 , 也有三笠和兵长这种敏捷速度型 , 镜头更多元化 。 文戏武戏都能打 , 文戏不拖沓节奏把握的很好 , 没有废话 。
【世界观|《进击的巨人》的主题宏大,初期浅世界观引人注目,堪称神作】
且文戏着重表现了作品的价值观内核 , 提升了作品的高度 , 闪回的一些情节没有拖慢节奏反而是帮助观众更好的理解 , 解开谜团 , 更揭示人物行为的合理化的成长环境 , 使人物更加立体化 。 音乐配合恰到好处 , 从主体的贴合 , 到场面的气氛烘托 , 尤其是打斗场面燃炸 。 其他都太厉害了 , 以至于大家对声优的表现可能不太会注意 , 声优对于人物的形象塑造也起到了非常重要的作用 。
这部动漫的主题宏大 , 初期浅世界观引人注目 , 表象上的震撼先稳住读者;后期深世界观层层递进 , 内涵发人深省 , 足以令读者念念不忘;手法优秀 , 伏笔、对照、讽刺运用自如 , 多次通过人物与读者对话 , 各种细节也经得起广大列文虎克读者推敲、深挖 。 除了以上这些 , 原作作为漫画还在分镜设置和转换上让人有观看大片的流畅和高级感 , 改编动画后又有了作画、配音和音乐上的优秀加成 。 如此 , 我想不到它不能被称为神作的理由 。
最后 , 这部动漫神就神在 , 哪都神 , 起伏 , 节奏 , 伏笔 , 细节 , 哲理 , 情感 , 人设 , 设定 , 逻辑 , 现实 , 主题 , 几乎每一项都是动漫界顶尖的存在 , 必要属性疯狂拉满 , 不必要属性尽量舍弃 , 不断生长壮大的过程中还能不忘记最初的主题 , 既特立独行与众不同又融入民众抓住民众 。
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