英特尔|iPhone13的4G运存够用吗?深度使用3个月后,憋了很多话想说

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英特尔|iPhone13的4G运存够用吗?深度使用3个月后,憋了很多话想说

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英特尔|iPhone13的4G运存够用吗?深度使用3个月后,憋了很多话想说

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随着iPhone14系列发布日期的临近 , 和618大促的到来 , iPhone13再一次调低了价格 , 从5999元的首发价 , 目前已经跌下五千元价位 , 这让很多本来期待着iPhone14的果粉 , 纷纷选择入手降价后的iPhone13 , 毕竟这样的价格和国产高端旗舰机的价格也差不了多少 。

其实 , 根据爆料的消息来看 , iPhone14和iPhone13相比 , 提升最为明显的就是运行内存从4GB升级到了6GB , 相信这也是很多果粉无比期待iPhone14的原因 。
那么对于用户来说 , iPhone13的4GB运存真的够用吗?为了证实这个说法 , 我前段时间入手了一部iPhone13 , 深度体验3个月之后 , 对于iPhone13的4GB运存 , 憋了很多话想说 。

首先 , 运行内存是和iPhone的使用寿命直接挂钩的 , 越高的运行内存对于iOS系统的负担就越小 , 也更能激发出iOS系统的潜力 , 从而给用户带来更加完美的使用体验 。
就拿游戏体验来说 , iPhone13的4GB运存虽然运行王者荣耀没有任何压力 , 流畅度也很高 , 但是对于对性能要求更高的原神 , 就有些力不从心了 , 运行时间过长很容易出现黑屏闪退 。

这是因为 , 手机芯片并没有独立显存 , 所以必然会占用运存空间 , 一旦运存空间不足 , 就很容易对手机的运行产生严重的负担 。 而且据悉 , iOS16操作系统将不会支持3GB运存以下的机型 , 这也就意味着iPhone7以下的机型会慢慢的被淘汰 。
而从我这段时间的使用体验来看 , iPhone13只有4GB运行内存是完全不够用的 , 虽然A15仿生芯片撑起了iPhone13的整个性能 , 续航能力也有明显的提升 , 但是有些问题却依旧存在 。

比如运行游戏的时候 , 一旦开启高画质 , 很容易就会出现运存不足 , 导致游戏闪退的情况 , 所以对于而言 , 如果想要顺顺利利的玩会儿游戏 , 就只能先把后台的聊天工具和各种软件全部清退 , 保证iPhone13拥有充足的运存之后 , 才能正常运行游戏 。

这也给我造成了很大的困扰 , 毕竟玩游戏的时候 , 如果有人发来消息 , 或者有急事联系 , 我只是切出去回复一下消息 , 游戏很有可能就会被后台清理掉 , 只能重新链入 , 非常影响心情 。
换句话说 , iPhone13的4GB运存已经不足以满足用户日常生活中重度使用的场景了 , 这也是我深度使用iPhone13近3个月之后的最深刻的感受 。

【英特尔|iPhone13的4G运存够用吗?深度使用3个月后,憋了很多话想说】如果你是一个游戏党 , 那么不如选择等待iPhone14的发布 , 毕竟iPhone13的4GB运存的确满足不了游戏使用 。 而若是你不是重度使用手机的用户 , 那么4GB运存依然够用 , 至少在iOS系统+A15仿生芯片的加持下 , iPhone13再使用个三五年也不成问题 。