搜狐新闻|《QQ炫舞》的新起点:携手杨丽萍,基于新文创思路探索民族舞蹈文化焕新


近日 , 《QQ炫舞》在12周年之际 , 陆续三端上线全新版本“瞳·雀” 。 这个版本的特殊之处在于 , 它是在"云南的女儿"、著名舞蹈家杨丽萍和其团队的全程监修下完成的 。
由杨丽萍老师担任炫舞新文创艺术顾问 , 围绕《雀之灵》IP , 从玩家最关注的舞步、音乐、服饰这三大核心体验出发 , 炫舞团队对《雀之灵》进行了全新演绎 。 历经371个昼夜 , 合作9位艺术家、25位设计师 , 迭代12个游戏版本、16版服饰绘作、20版舞步……在制作团队的精心雕琢与打磨下 , 杨丽萍34年前的经典作品——《雀之灵》以一种年轻人喜欢的数字文化形式 , 在《QQ炫舞》中“重获新生” 。

搜狐新闻|《QQ炫舞》的新起点:携手杨丽萍,基于新文创思路探索民族舞蹈文化焕新
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此次与杨丽萍的合作 , 标志着炫舞IP构建迈入了新阶段 , 新起点 , 同时这也是《QQ炫舞》深化新文创战略探索的重要开端 。
新尝试新起点 , 传统民族孔雀舞的创新演绎
作为一款运营了十二年的经典网游 , 《QQ炫舞》已经是中国游戏市场上毋庸置疑的头部音舞产品 。 2008年 , 这款强调休闲、时尚、交友的在线多人3D界面的游戏一经推出 , 就受到了玩家的喜爱 , 并在接下来很长一段时间内保持着稳定的数据增长 。
不仅如此 , 《QQ炫舞》还通过一系列赛事、节目、活动 , 让游戏对舞蹈文化传播的助力从线上延伸至线下 。 比如 , 自制互动真人秀综艺节目《拜托了!粉丝》;围绕《QQ炫舞》IP全方位为高校舞者创造青春梦想平台的腾讯炫舞大赛;2019年 , QQ炫舞还与Levi's品牌联手跨界 , 打破虚拟时尚与现实时尚之间的次元壁 。

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但将传统民族舞蹈融入游戏 , 对《QQ炫舞》和杨丽萍来说 , 都是第一次 。
炫舞团队表示:“在确定合作后 , 我们对1200名游戏玩家进行了调查 。 年轻玩家对于杨老师孔雀舞的知晓度超过75% , 有超过90% 的玩家愿意在游戏里尝试新版孔雀舞 。 这给了我们研发侧很大的信心 。 ”
为了在游戏里呈现民族音舞的魅力 , 炫舞团队以敬畏经典、严谨创新的态度 , 从服饰妆容、音乐改编、舞步打磨三个方向入手 , 进行反复沟通和打磨 。
比如在服饰妆容方面 , 杨丽萍老师认为初版设计“太像婚纱礼服 , 不是可以跳舞的裙子” , 为此专门结合游戏的超现实感提出要求 , 希望在保留原版雀之灵服装轮廓的前提下 , 做出孔雀精灵的感觉 。 收到建议后 , 美术团队前后花了半年时间 , 输出16版设计稿 。 最终版本不仅还原了雀之灵经典服饰的唯美效果 , 同时结合游戏光影 , 做出了孔雀精灵的梦幻感 , 杨丽萍看后非常满意 , 方才最后定稿 。