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在开始开发高质量的移动应用程序之前 , 了解最佳可用技术至关重要 。 目前用于创建高性能跨平台应用程序的两个最流行的移动应用程序开发框架是Ionic和 Flutter 。 尽管这两个框架都有创建高性能移动应用程序的目标 , 但它们有着根本的不同 。
【javascript|Web前端:Flutter和Ionic的主要区别有哪些】因此 , 如果你打算开发移动应用程序或考虑学习移动应用程序开发 , 你应该了解Flutter与Ionic 。
Ionic概述它利用了标准的Web技术 , 即 HTML、CSS和JavaScript 。 Ionic是一个开源用户界面工具包 , 它允许与其他开放框架和库轻松交互 。 Ionic被认为易于学习 , 并且多年来得到了开发者社区的大力支持 。
Flutter 概述
Flutter 是比Ionic更年轻的技术 。 Flutter的主要目标是作为UI工具包来创建有吸引力且响应迅速的跨平台应用程序 。 它是用Dart编程语言编写的 , Swift和 Objective C用于iOS , Java 用 Android连接 。 Flutter没有其他跨平台应用程序那样庞大的支持网络 , 因为它是市场上的一项年轻技术 , 但随着越来越多的开发人员发现Flutter的优势 , 这种情况正在迅速改变 。
Flutter和Ionic的共同目标:
这两个框架都主要专注于为原生平台构建UI框架 。
Flutter和Ionic都是基于跨平台应用开发的理念 。
Flutter和Ionic有助于构建交互式和高性能的移动应用程序 。
Flutter和Ionic的主要区别:
代码可用性
Flutter有一个封闭的环境 , 有自己的一套标准 , 而Ionic是用开放的Web技术制成的 , 并遵守通用的Web标准 。 由于Flutter和Ionic是跨平台框架 , 因此在其中任何一个中开发的一组代码在智能手机和PC上同样适用 。
Flutter在Web部署方面有一定的限制 , 因此如果你的主要目标是创建渐进式 Web 应用程序 , Ionic将是一个更好的选择 。 另一方面 , Ionic以前的版本包含安全漏洞 , 因为它们不允许代码丑化 。 尽管如此 , 在平台之间共享代码时 , Flutter被认为更容易和更快 , 使其成为MVP 开发的绝佳选择 。
测试
Flutter 的 Hot Reload 功能会在你更改代码时自动刷新应用程序 。 这为实验提供了很大的空间 , 并且更容易解决错误和更新程序 。 热重载或其他类似功能在 Ionic 框架中不可用 。 任何更新都需要完全重新加载程序 , 这可能会减慢进度 。 因此 , Flutter 显然是 Flutter vs Ionic 的赢家:测试 。
用户体验
Ionic和Flutter不在其应用程序中使用平台的原生UI组件 。 用户不会注意到差异 , 因为这两个框架都会自动调整其UI组件的外观以反映Android和iOS平台的视觉风格 。 另一方面 , Flutter在重动画和有吸引力的美学方面胜出 , 具有更好的FPS 和更少的丢帧 。
Flutter不需要在其模块之间建立“通信桥梁” , 因为默认情况下可以使用原生组件 , 并且它还使用自己的渲染引擎 。 为了与原生组件交互 , Flutter不需要使用桥接器 。
学习曲线
在Flutter与Ionic中 , 学习曲线很重要 。 因为Ionic基于 Web 技术 , 所以已经熟悉JavaScript和CSS的开发人员可以很容易地开始使用它来设计应用程序 。 如果你是编码新手 , 学习Ionic本质上与学习如何开发一般的Web应用程序相同 , 这在未来可能会派上用场 。
另一方面 , 学习Flutter , 你必须从学习Dart编程语言开始 , 目前仅在Flutter框架中使用该语言 。 如果开发人员已经了解JavaScript或使用Ionic或React Native , 学习Dart应该不会太难 , 并且可以让他们访问Flutter框架的功能 。
可移植性
在跨多个移动和桌面平台部署应用程序时 , Ionic和Flutter面临着激烈的竞争 。 在移动应用开发方面 , Flutter有几个诱人的功能 , 但在Web浏览器方面有一定的局限性 。
另一方面 , Ionic建立在Web标准之上 , 可以帮助你创建出色的桌面、Web和移动应用程序 。 如果你想要高端设备的灵活性 , Ionic是你的最佳选择 。 但是 , flutter仍在努力提高其Web兼容性 。
原生外观
尽管 Ionic 和 Flutter 并未使用每个平台的原生 UI 组件 , 但它们会调整其 UI 元素的设计以适应运行应用程序的平台 。 对于 Android , 使用 Material Design , 而对于 iOS , 使用Cupertino 。 这两种解决方案都包括一个用于访问平台服务和本机 API 的预构建插件库 , 以及一组用于根据需要创建定制插件的工具 。 但是 , 你应该知道Flutter的原生移动实现是非常主观的 。 因此 , 如果你使用Flutter执行自定义原生工作 , 则需要学习如何在 Flutter中与iOS和Android交互 。
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