Gamewower|《一人之下》开局天胡,横版格斗手游还能不能做到更进一步?


傻大方_本文原题:《一人之下》开局天胡 , 横版格斗手游还能不能做到更进一步?
5月27日上线当天 , 腾讯魔方工作室出品 , 国漫顶级IP加持的横版格斗手游《一人之上》不负众望地冲进了iOS畅销榜TOP 10 。 然而即便如此 , 《一人之下》能否接棒同门前辈《火影忍者》让横版格斗品类更进一步仍需要观察 。
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顶着“国漫神作”美称的《一人之下》漫画人气超200亿 , 前两部动画全网播放量超36亿 , 第三部上线首日播放量破亿 , 豆瓣均分8.8 。 题材依托本土味十足的道家文化、精彩跌宕的故事加之热血刺激的打斗 , 本次《一人之下》IP改编手游上线前预约人数超2500万 , 首日创造这样的收入表现也在情理之中 。
《一人之下》加上后面的DNF手游 , 腾讯想继《火影忍者》后在横版格斗品类多点开花 。
一流的画面表现、用团本和装备打开局面
腾讯自研的产品在技术实力上没得说 , 《一人之下》秉承了一贯的高画面表现力 , 游戏中华丽角色技能展现获得了玩家的好评 。 同时配合击退、浮空等多个效果 , 游戏内连招能够轻松顺畅地打出 , 这是影响横版格斗成败的关键要素之一 。
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力求还原IP , 游戏中技能和许多关键场景都精心设计 , “神明灵”、“拘灵遣将”、“通天箓”、“风后奇门”、“神机百炼”、“六库仙贼”、“大罗洞观”、“双全手”等八奇技都会在游戏中出现 , 工业气息浓厚的津州港、繁华的津州北站、热闹的津州商业街等就是典型的例子 。
另一个值得关注的地方是游戏中增加装备搜集和养成的比重 。 DNF端游的一大玩点就是深渊、团本刷装备以及玩家喜闻乐见的强化、锻造 。 《一人之下》在游戏中也增加了装备的区分度 , 试图在手游中还原这种PVE刷装备的乐趣 。
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比如此次开放了高等级PVE玩法20人团队副本“七号列车 。 在该副本中 , 队员间的默契配合将成为副本通关的关键 , 输出、辅助、控制……不同的位置协作分工开团战斗 , 玩家随时组成车队进行战斗 。 在“七号列车”中 , 玩家可体验团队合作的核心乐趣 , 同时惊喜掉落高价值装备奖励 。
游戏中还加入了全新的交易系统 , 但对交易次数进行相关限制来维持游戏内物品流通和更新 。 搬砖刷图 , 是不是有了那个味儿 。
此外玩法上《一人之下》集众家之长 , 以及此前比较成熟的玩法体系进行融合 , 例如大家比较熟知的小队突袭、秘境等 。