游戏串串 《魔兽争霸 3》的衰败:买断制做不了电竞,“氪金”才有未来( 二 )


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这直接导致了 , 暴雪对于魔兽争霸3的更新 , 往往是平衡性更新为主 , 到一定版本后 , 游戏内容已经完整无瑕 , 各势力之间有着严格的平衡体系 , 看似完美 , 但游戏从此就开始死去 。
电竞游戏的更新如果仅仅满足于平衡 , 玩家在探索完所有游戏内容后 , 便自然觉得乏味无趣 。
毕竟线下竞技如篮球、足球 , 在游玩的本身还附带着更多体验 , 如朋友之间的友情等 , 但线上的玩家享受的仅仅只有游戏性 。
有限的游戏内容 , 迟早会让乏味的玩家流失 , 而停滞的更新 , 职业玩家也会迅速摸透游戏逻辑 , 赛事也将重复、枯燥、无聊 。
而这 , 恰恰是由最初的买断制所带来的 。 后续厂商发现从游戏无法带来更多的利益 , 自然不会有更多精力去更新这款游戏 , 游戏的生命也就到此结束了 。
游戏串串 《魔兽争霸 3》的衰败:买断制做不了电竞,“氪金”才有未来
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至少 , 在12年 , 多数厂商都是这样想的 , 游戏会有一个自己的生命周期 , 到一定时间自然就会悄悄死掉 。
后来免费“氪金”的dota2与英雄联盟横空出世 。 作为游戏 , 他们的成功有多种因素 , 此处不再列举 。 作为电竞游戏的成功 , 放弃买断拥抱氪金毫无疑问非常重要 。
在免费的席卷下 , 大量零氪玩家甚至从来不玩游戏的普通人 , 也因此有机会得以接触游戏 , 而这直接促成了游戏的大众化 。 只有玩家数量达到一定规模时 , 游戏的电竞才有意义 。

游戏串串 《魔兽争霸 3》的衰败:买断制做不了电竞,“氪金”才有未来
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即使魔兽争霸3最辉煌的时候 , 其观赛人数相比如今电竞的比赛也有不小的差距 , 而这恰恰是免费相对于买断的优势 。 喜欢免费的 , 多于喜欢买断的 。
而免费氪金的另一大优势 , 就是游戏厂商有持续优化的动力 , 毕竟 , 要卖皮肤、卖本子、卖周边 , 这些都需要游戏热度的高涨 。
厂商因此也愿意一次又一次更新游戏 , 而不仅仅是平衡性的调整 。 如英雄联盟 , 从符文系统、装备设计、地图环境再到打小龙、塔皮 。 游戏的元素越来越多 , 玩家每次进来都有崭新的体验 。 这也让这款游戏不至于在温水中死去 。

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很多人诟病过拳头十年只有一款游戏 , 但正是这一款游戏的精雕细琢 , 才让它超越了无数前辈 。 电竞游戏真的是在精不在多 。 毕竟 , 100多年 , 我们一直都玩着足球、篮球 。
最后声明一下 , 我也喜欢买断制的游戏 , 讨厌暴力氪金 。 但电竞的相性 , 天然与买断冲突 , 即使是守望先锋、绝地求生 , 后续的运营过程中也各种卖本子、开箱子 , 这是游戏电竞化不得而为之的操作 。