建议收藏:Axure手机自适应教程( 二 )


4. 得分页制作
这页和开始页很像 , 只是文字 , 不一样 , 所以我们只需要改一下文字 , 和设置计分=上面的计分文本 。
里面只有在玩一次有交互 , 这里交互有两种做法 , 一种是将所有的汉堡、鸡翅、可乐、薯条显示 , 然后移动回最开始的位置 , 桶也是移动回最开始的位置 , 然后出发之前知道了的事件 , 重新开始游戏 。
但是我觉得这样做太复杂了 , 所以我用第二种方法 , 刷新页面 , 哈哈哈哈哈哈哈哈 。
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本文插图
5.自适应的设置
如果想在每一台手机设备 , 都能看到自适应的效果怎么做呢?
首先的话我们要对外部的动态面板移动到(0,0)的位置 。
载入时 , 设置动态面板的尺寸 , 宽度=屏幕的宽度 , 高度=屏幕的高度 , 锚点在左上角 。
然后到桶 , 桶也是一样 , 我们要设置他的尺寸 , 那桶的尺寸怎么设计能 , 其实他的宽度=窗口的width/原始动态面板的欢度*桶的宽度 , 高度=窗口的width/原始动态面板的欢度*高度 。 锚点同样在左上角 。 然后的话移动桶到中部位置即可 , 中部位置x=(窗口宽度-桶的宽度)/2 。
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最后到炸鸡组合 , 首先也是设置尺寸 , 和上面桶的方式是一致的 , 然后移动 , 移动的话这里的y值要移动到-this.height 。
这样就完成了 , 完成之后 , 需要上传到网上 , 用axshare、axhub、或者大牛都可以 , 然后生成网址、或者二维码 , 用手机连接就可以看到手机端的效果了 。
那么这期分享就想到这里了 , 如果大家喜欢的关注一下和收藏文章 , 谢谢大家 。
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题图来自 Unsplash , 基于CC0协议