云游姬 永远无法打通的结局,那些曾让玩家叫苦不迭的游戏( 三 )
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怪物猎人世界
动作天尊卡普空 , 其真正让这个牌子屹立不倒的正是其旗下两款大型动作游戏IP——《鬼泣》与《怪物猎人》 。 《怪物猎人》从ps2的初代开始已经发行了十数款正统续作 , 而最新续作则是发行在ps4、xboxone与pc平台的《怪物猎人世界》 。 在这款游戏里 , 玩家扮演的是猎人 , 需要狩猎的则是各种凶猛残暴的怪物 。 玩家不能使用魔法 , 只能通过手里的太刀 , 大剑等冷兵器与怪物进行战斗 , 身上的盔甲相比于怪物的攻击也是薄如纸片 , 有时怪物的普通一拳就能送满血的猎人回家 , 而玩家则需要在尽可能减少被攻击到的情况下 , 挥砍怪物成百上千刀才可以将敌人打倒 。
不过相比于前几作来说 , 《怪物猎人世界》为了吸引新人玩家已经降低许多难度了 , 有可能solo了世界中的全历战王 , 回到旧大陆依然有可能会被跳狗龙打上猫车 。
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黑暗之魂1/2/3
原本随着时代的发展 , fc游戏中那些高难度的游戏设计已经不再是业界主流 , 更多的玩家喜欢简单难度的游戏 , 而更多厂商为了让玩家可以通关也在不断降低游戏难度 , 但是宫崎英高的出现扭转了这一现象 。 黑暗之魂三部曲、恶魔之魂、血源、只狼都被称为魂系游戏 , 而这个魂系游戏的叫法兴起则来自于黑暗之魂 。 在黑暗之魂系列游戏中 , 不再有指引玩家前进的小地图 , 每一步都需要玩家自己探索 , 而在探索的过程中宫崎英高还贴心的设计了许多陷阱 , 来确保不会有初见玩家可以轻松通关游戏 。
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除了本身继承自FC游戏中敌人的高伤害 , 玩家的低血量等特点以外 , 黑暗之魂还结合了横版跳跃游戏的特点 , 设计出了各种恶意满满的地图 。 比如黑魂1病村 , 黑魂2的阿玛那祭坛 , 虽然操作上不难 , 但是依然从其他的游戏设计让玩家感受到老贼深深的恶意 。
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仁王
在黑魂爆火之后 , 各种魂系游戏层出不穷 , 而其中最闪耀的当属光荣旗下的《仁王》了 。 无论是从游戏难度 , 还是游戏模式来说 , 《仁王》都很好的继承了魂系游戏的特点 , 但是与黑魂不同的是 , 《仁王》的上手难度更高 , 操作的上下限差距也更大 。 因为《仁王》设计了丰富且内容繁多的战斗系统 , 仅普攻就分为了上中下三段 , 而每个段位又各自有好几个技能 , 近战武器分为太刀、双刀、锁镰、斧与锤、枪、大太刀与旋棍这七种武器 , 这些武器又有各自的技能与段位设定 , 十分复杂 , 所以玩得好的玩家可以利用这些技能打出非常漂亮的连招 , 花式戏耍boss;而玩的差的人可能只会普攻 , 还经常被杂兵打暴毙 。
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