论动漫的艺术更重要还是技术更重要

想想疾风传与疾博转的区别吧,即便是创作新世代的技术进步了,制作方有钱了也依旧改变不了新后传就是坨屎的事实,故事内容的编写水平甚至连网络上的同人系列作品都不如。这就好比靠关系走后门一样,有关系没能力一样白搭,只想着背靠一颗摇钱树抱大腿就自己为日后能够高枕无忧的话就大错特错了,因为那样做到最后只会是害人害己两头都不得好处,到最后坐吃山空只知道一昧地混吃等死只会是时间问题,而那些当初对此饱含期待的观众们也只会渐渐对它失去了往日的热情盼望慢慢转向了失望无奈直至最终的彻底死心。
【论动漫的艺术更重要还是技术更重要】毕竟无论是多么努力耗费心机地去描绘了一个看似美好的外壳,但是内容却是无比空洞甚至是腐烂的话是无论怎样都不可能取得一个好的成果的。这就好比之前一直都有人在问为什么有些国漫的画质提升了还是比不了日漫一个道理,再好的画质只不过是在前期用于包裹漫画的一层外衣,而塑造动漫的内容艺术才是在日后真正能长久吸引观众的一个重要指标。
和某些就只会圈钱的烂片烂剧一样,就算请了最红的明星出演,剧本毫无营养,一样不能长久;说白了就是一句话:华丽的包装虚有其表,拯救不了艺术的灵魂。画功技艺的好坏倒算不上硬伤,只要画师们的水平别太糟糕,相互之间的短板相差不大的话短期的差距也是可以弥补的,更何况画漫画也不需要登峰造极炉火纯青的能力;但是编写的故事能否引人入胜自始至终都是硬道理。再美好的外在看久了也会腻,唯有充满着无限可能性的内涵才能流芳百世经久不衰,这种道理在任何领域方面其实都是一样的,因为没有人会喜欢华而不实空有其表死气沉沉毫无内在的东西。

■网友的回复
其实两者就是相辅相成的关系。
对于个人而言,技术决定了下限,艺术决定了上限。虽说如此,但只有艺术素养却缺乏技术水平仍然无法参与到实际的生产当中。
比如在实际的动画制作流程中,对一个从业人员最基本的要求就是需要会用相应的软件。这是属于技术层面的,即便你的艺术素养再高,也只有会了这些软件才能投入生产之中。
但是当一个从业人员工作了几年甚至十几年之后,这时候技术层面这人已经相当熟练了。这时候就要拼个人的艺术修养了,艺术修养高的,就可以做到总监甚至导演的位置。素养低的,可能会面临被淘汰的命运。
而对于行业而言,技术和艺术都非常重要。技术的革新有助于提高艺术家们实现艺术的效率,而艺术则是动漫行业的根本之所在。
比如迪士尼皮克斯,还有好莱坞的一些特效公司。这些行业里的巨头不仅重视从业人员的艺术水平,对于技术方面也是非常重视的。他们会召集大量的技术人员开发一系列的新软件,新流程应用到动画制作当中,以便提高艺术家的制作效率。国内在这一块是相当缺乏的,国内行业里使用的最新流程一般都是迪士尼5-10年前就开发出来的。而且国内也没有公司会投入资金去研究新技术的开发,因为光是做动画资金就差不多耗完了,根本就没有那个闲钱开发技术。