3DMGAMEEpic表示PS5虚幻5演示没有利用套路隐藏读取时间

【3DMGAMEEpic表示PS5虚幻5演示没有利用套路隐藏读取时间】
即将到来的次世代主机的一个重要特性是减少加载时间 。 PS5和Xbox X都配备了新的SSD , 加载速度远远超过了以往 , 就PS5而言 , 其SSD方案甚至好于目前的高端PC 。 这就是为什么在最近的虚幻5引擎5技术演示中有一个关键的“序列套路” , 让那些对低读取时间报怀疑态度的人们感到吃惊 , 而Epic在这里进行了澄清 。

3DMGAMEEpic表示PS5虚幻5演示没有利用套路隐藏读取时间
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Kotaku与Epic Game取得了联系 , 并就这一虚幻5演示进行了探讨 , 在演示的某个场景中 , 角色缓慢地挤过一条狭窄的通道 。 实际上开发人员往往会使用这样的序列套路来掩盖加载时间 。 虽然并非总是如此 , 但很多时候 , 当玩家控制的角色进入被迫在缓慢移动的场景 , 包括通过一个狭窄的通道 , 爬过一个通风口 , 等等 , 游戏往往会巧妙地利用这些套路掩盖加载过程 。 但Epic澄清了事实并非如此 , 演示中这个场景套路更多的是为了展示细节 。
“这部分场景的实际目的是迫使玩家的视角真正靠近墙壁 , 以显示场景中的细节程度 , ”Epic表示 , “我们没有试图隐藏任何加载套路 , 只是为了更好在特写视角下显示材质内容 。 ”