怀旧服魔兽世界:怀旧服魔改难度降低,为何还有老玩家选择AFK?
傻大方_本文原题:魔兽世界:怀旧服魔改难度降低 , 为何还有老玩家选择AFK?
魔兽世界的打击感 , 让我头晕目眩 , 太过于华丽 , 像是国产网页游戏 , 没有了以前的朴实的感觉 。 玩游戏本来就是休闲娱乐的 , 现在搞的这么功利与职业化真是可悲 。 曾记得当年西部荒野组队群殴霍格 , 打完在闪金镇喝蜂蜜酒庆祝 , 荆棘谷与部落玩家互殴天天都是野外战场 , 这样玩游戏才刺激 。
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有时候帮朋友做个任务可以玩半天 , 就算不升级也很高兴 , 有人陪真好 。 快餐大鱼大肉固然好吃 , 但熬到火候的小米粥味道更佳 。 怀旧服练了个小号 , 出生地门口一群工作室都是喊代练的 , 小号萨满一路做任务 , 一个星期好不容易练到20级 , 除了主城能看见人 , 其他地方一个人没有 , 单机游戏一样 , 有的任务根本做不了 。
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【怀旧服魔兽世界:怀旧服魔改难度降低,为何还有老玩家选择AFK?】
然后去新区 , 练了个小法师 , 刚开始人挺多的 , 任务aa队终于满级 , 发现下个本都难 , 尤其是法师太多 , 公会都是小团队 , 很少有人带你 。 黑上喊了一天 , 为了做个任务都没有队 , 都是金团 。 怀旧服上线发现满级了根本没有事可做 , 游戏是好游戏 , 但是感觉融入进去太难了 。
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怀旧服是魔改了 , 以前是封顶45然后60 , 最初并没有法伤装 , 天赋也不是这个天赋 。 而且有碾压正常团队t防等必须达标 , 否则就是碾压灭门神 。 那种情况只出现在开荒初期都不懂的情况下 , 后来看了攻略 , 慢慢的才都懂 。 从商业盈利角度考虑的话 , WOW魔改成这个样子就讲得通了 。 怀旧服的大多数用户是三十多到四十多的玩家 , 这些人绝大部分都是有家有工作的 , 如果难度还像十几年前 , 估计很多人是没办法畅快的打游戏的 。
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一个zug打大半天 , 那么这样的结果就会导致很多人没法正常游戏 , 玩家流失 。 以上只是例举一个小方面 , 个人觉得怀旧服就是圆梦服 , 没体验过的体验一下 , 没拿过的装备拿一下 。 魔兽世界玩法就是一定要跟上大节奏 , 这游戏对新人不友好的 , 节奏跟不上 , 就没有游戏体验 。 如今的怀旧服 , 都是精英玩家为主流 , 输出 , 治疗 , 配装 , 刷钱的玩法被开发到了极致 。 如果还固守十年前的意识和心态 , 不与时俱进 , 就成了"遗老遗少" 。
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