游戏知是非贼战瞎猎再次遭到削弱,垫底职业能否顺利崛起


不得不说 , 炉石传说的平衡团队已经将平衡性改动 , 当成是一项常规的工作了 。 原本以为外域版本已经进行了两次平衡性改动 , 设计师可能会容忍战贼瞎继续强势下去 , 而垫底职业则是要等到下个扩展包才会扶持 。 但可能是玩家的呼声太大 , 或者是隔壁LoR每个月一次平衡调整刺激了 , 炉石设计师在5月16日凌晨公布了 , 下周将会有外域版本第三次平衡性改动!
以下的游戏改动内容将于5月19日的版本更新后上线 , 17.2.1平衡性补丁 , 包括多张标准模式卡牌的更新以及虚灵巫师的问题修复 。 其中8张削弱的卡牌 , 在6月2日之前分解可以获得全额奥术之尘 。 事不宜迟 , 让我们简单来讨论一下这次的游戏改动 。 平衡补丁信息

游戏知是非贼战瞎猎再次遭到削弱,垫底职业能否顺利崛起
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旧版:[2点法力值] 2点攻击力 , 3点生命值→新版:[1点法力值] 1点攻击力 , 3点生命值 。
设计师还是决定继续扶持圣契骑的打法 , 在上次加强后没有改善骑士的垫底地位 , 这次则是再次进行加强 。 从2费变成1费随从还是有一些英雄 , 毕竟 , 骑士现在没有优质的1费生物 , 1/3的非常标准的身材 , 可以在2费配合buff法术站场 。 当然 , 你说能将骑士带到T2强度 , 那是不可能的 , 圣契骑最大的问题是没有超展开 , 然后缺乏过牌非常依赖神抽 。 这个改动只是让圣契骑变得可玩 , 但绝对不会是主流卡组 。

游戏知是非贼战瞎猎再次遭到削弱,垫底职业能否顺利崛起
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旧版:[5点法力值] →新版:[4点法力值] 。
旧版:4点攻击力 , 6点生命值→新版:5点攻击力 , 6点生命值 。
旧版:6点攻击力 , 3点生命值→新版:6点攻击力 , 5点生命值 。
萨满在这个版本中一口气加强了3张卡 , 而且都不是战吼萨的体系 , 而是控制萨的卡牌 。 洪流现在很容易1费打出 , 解场能力变得非常强 , 萨满甚至可以考虑不带妖术了 , 抢节奏能力有所加强 。 破碎奔行者这个改动也不错 , 炉石传说中4攻击力和5攻击力是有质的区别 , 尤其是对于一个5费随从而言 , 如果控制萨能玩的话 , 这卡可以考虑带上 。 鱼斯拉作为一张6费橙卡的解场能力其实是很强的 , 但血量太少导致它很容易被解掉 , 无法作为萨满的返场手段 。
这次版本加强了3张卡牌后 , 中速和控场体系的萨满得到大幅加强 , 甚至可以考虑JK宇宙体系了 , 这3张卡牌都可以加入其中润滑曲线 。 至少在强度和娱乐性方面是有不错的提升 , 不至于像过去几周那样无人问津 。

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旧版:抽一张野兽牌 。 使其获得+3/+3 。 →新版:抽一张野兽牌 。 使其获得+2/+2 。