【游研社】山海经广告已经形成了新的宇宙( 二 )


【游研社】山海经广告已经形成了新的宇宙
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虽说斗争永远是山海经广告中的主旋律 , 但与此同时 , 山海经宇宙并没有固步自封 , 而是仍然在随时吸收外界的最新讯息 , 来填补自己的世界观 , 不断加入这专业抬棺团队、Mur猫、熊猫头等全新“异兽” 。
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尽管看起来荒谬不堪 , 但这同样也是山海经宇宙的又一个特征:在山海经宇宙里 , 剧情永远跌宕起伏 , 难以预料 。 没有永恒的强者 , 只有不断的进化 。
当我们回想鲲系广告的进化史 , 其实也是如此 。
最早期的山海经广告还没自成体系 , 往往是一只大鲲在表演大鱼吃小鱼 。
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随后因鲲系广告初见成效 , 最原始的鲲已经不能满足人们的视觉需求 , 随之而来的是鲲自身的进化 , 老版鲲开始被“雪藏” 。
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之后的演变就不再限于鲲的自身 , 而是开始注重“吞噬”这一部分 , 强调鲲的进化无穷无尽 , 甚至开始被其他异兽吞噬 。 曾经叱咤风云的鲲 , 也成了其他“异兽”的垫脚石 。
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而这 , 也是如今鲲在山海经广告里的真实地位 。
潮起潮落 , 异兽辈出 , 不免令人产生一个疑问 , 《山海经》究竟是为何从一本古书 , 成为了如今游戏广告里的样子?
许多玩家在游戏中第一次见到《山海经》的影子 , 或许是在《仙剑奇侠传》初代之中 , 那时就出现了以刑天为原型的怪物 , 以双乳为眼 , 肚脐为口 。
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早期游戏对《山海经》的沿用大致如此:取其基础概念 , 作为游戏素材之一 。 且不止是怪物设定 , 《古剑奇谭》中 , 如“巫咸国”等多处地理设定也以《山海经》作为灵感 。
这些国产单机游戏对《山海经》的考究相对忠实 。 国内玩家耳濡目染 , 愈发对游戏中出现的烛九阴、九尾狐、饕餮、穷奇、天狗、狰产生了更多认知与兴趣 , 因为这些生物本就迷人 。
于是 , 当进入网游时代 , 它们就成为各种游戏的广告素材 , 《山海经》中有各种珍禽异兽 , 又与许多早期网游玩家的审美呼应 , 因为珍禽就有翅膀 , 异兽则可以当坐骑 , 而翅膀与坐骑是不少网游的灵魂 , 广告抓住了这种所谓“人人都想拥有”的心理 。

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