火影忍者|放眼未来,国漫发展还面临哪些阻碍?

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国漫发展如何 , 有目共睹 。 最近十年确实较之前有了很大的进步 , 国漫有了许多不错的作品 , 但是跟美漫和日漫比起来仍有不小的差距 。 那么 , 制约国漫发展的阻碍是哪些呢?
【火影忍者|放眼未来,国漫发展还面临哪些阻碍?】接下来我将从监管政策 , 受众人群 , 人员配置和产业链 , 商业模式等四个方面来分析国漫发展受到的阻碍 。
过于苛刻的行业监管和审核制度
百花齐放的日本动漫市场最大的问题就是国内的政策问题  , 很多日本动漫都有中国公司的参与 , 也就是说中国公司是有能力做出精美的画面 , 优秀的剧本, 但是碍于各种规定 , 很多优秀的作品根本无法发展, 国内动漫爱好者众多 , 基本看的都是美日作品, 具有一定限制 , 又有不限制其发展的制度至关重要。
但在国内 , 在动漫 , 游戏等文创领域限制条件过多 , 导致动漫的类型 , 画风 , 表现张力等等都受到了极大限制 , 一言不合就未成年警告 , 细看一些中国的动漫 , 基本没有深度可言 , 内容撑不起来 , 观众自然不买账 , 口碑一路拉稀 , 导致普遍舆论认为中国的动漫没什么发展 。

经典的龙猫行业监管的变严 , 还有产出的困局 , 比如之前若森的多部动漫就被下线 , 灵主涉及到轮回 , 不符合主流价值观被下架 , 换世门生涉及到黑帮 , 被停播 , 而杯莫停因为太过血腥尺度过大 , 也被禁播 , 甚至包括不良人 , 也因为监管的变严 , 而不断地政策进行收紧 , 后续的几个系列都呈现出来了不同程度的阉割 , 着实是让人遗憾 。
而若森所面临的困境 , 其实其他动漫厂家也同样经历 , 不能太过血腥 , 不能涉及轮回 , 鬼怪和迷信 , 不能过于暴力 , 所以既要好看 , 吸引用户 , 又有着各种条条框框的限制 , 所以也极大的限制了动画的设计与创作 , 除此之外 , 变现困难 , 也是很多动漫厂家共同经历的困境 , 买家只愿意看 , 但是并不愿意付费 , 持续的高投入 , 高成本如果没有收益那么创作也会变得举步维艰 。

可以说 , 变现困难 , 监管变严 , 是几乎所有做动漫的厂家所遇到的共同难题 , 而如今的仅有的突破口目前主要有 , 动漫改编游戏 , 或者卖周边手办 , 进而吸引粉丝和用户变现 , 再多一点的就是关注微博公众号 , 进行卖货变现等渠道 , 然而即使如此 , 高昂的成本和人力投入 , 与微薄的收益依然无法抵挡得住持续高昂的开发与设计成本 , 观众口味越来越独特 , 要求越来越高 , 厂家也感觉到压力越来越大!
扩充受众人群势在必行
动漫文化深入人心如今的中国动漫市场还有千亿元产值的空间可以开放, 不止如此 , 就连衍生出的动漫游戏产业也是愈发火热, 原因就是其行业的员工薪资在不断增长 。 这是一个可开发的巨大宝矿 , 同时 , 动漫产业也可以作为国家软文化的代表, 可以像电影 , 电视剧一样, 本质上是一致的文化传播活动 , 其中尤为突出的有美国的漫威宇宙跟日本的动漫产业。
而中国没有稳定的动漫IP, 如果要实说的话 , 也只是有喜羊羊 , 熊出没等 。 热度不够 , 受关注度不够
普遍关注的对象并非是全年龄 , 主要的仅仅是尚未具有完善支付能力的年轻人 , 甚至是未成年人, 这也是导致哪怕做出优良的动漫 , 但是因为受众人群影响 , 导致自己没有足够的回馈, 变成做越好 , 但是却亏得越多的尴尬局面 , 而且受众人群普遍没有成熟的思考方式 , 具有从众心理, 并且非好即坏 , 两极思想极为严重 , 比较心理强 , 不是抱着欣赏的态度 , 而是抱着比较的态度去看, 并且耐心不足 , 普遍浮躁 , 急于求成这也是导致有深度的作品无法娓娓道来的现状 。