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虽然距离正式发布理论上还要几个月的时间 , 但不得不说谷歌目前已经上线的Android 13开发者预览版 , 已经带来了少的惊喜 。 而回溯目前已经发布的两个开发者预览版不难发现 , 几乎每一次的版本更新 , 都会有一些未来可能会对行业造成重大影响的功能革新 。
比如说就在近日 , 谷歌也公开了Android 13在电源管理方面的一些新特性 。 虽然这些特性表面上看是旨在增强手机的续航能力 , 但深究后我们很快意识到 , 它们甚至有可能会对饱受诟病的APP广告带来更多积极的改变 。
具体来说 , 最新版的Android系统首先会对APP的耗电量进行更为严格的监控 。 当一个APP在后台使用了“过度的系统资源”时 , 系统将会向用户发送通知 , 提醒他们这款应用表现不太正常 , 并建议对其做出用电量的限制(也就是限制该APP的自启动行为) 。
其次 , 新版系统还将增加一个针对前台APP的耗电监控功能 。 根据谷歌方面的描述 , 这个功能目前被设计为“当一个APP在24小时的窗口期内 , 在前台被连续唤醒超过20小时时 , 系统将会弹出警告 , 提醒用户注意应用的耗电量” 。
有没有发现哪里不对? 没错 , 正常的用户是不可能连续使用一款APP长达20小时的 。 无论是重度游戏玩家 , 还是习惯睡前玩手机、结果睡着了忘记锁屏时 , “将一款APP放在前台连续挂机20小时”的情况都几乎不会出现 。
如此说来 , Android 13新增的这个前台耗电监控功能 , 岂不是压根派不上用场?显然并不是 。 在我们三易生活看来 , 这个新功能所针对的 , 很有可能并不是一般意义上给人“用”的APP , 而是专门用于扼制某些恶意破坏行业规则 , 以不正当手段盈利的“1像素窗口”行为 。
众所周知 , 对于如今的主流APP来说 , 使用免费、然后依靠插入广告来盈利 , 早已成为了一种普遍现象 。 虽然消费者往往都会很反感看到广告 , 但平心而论 , 确实只有让开发者能挣到钱 , 优秀的应用才可能得到延续 , 本身这也是很自然的道理 。
然而正因如此 , 一些无良开发者就动了歪脑筋 , 既然用户不想看到广告 , 而广告商往往又是靠广告的点击量或展示时长来付费 , 那么为什么不能通过某些“技术手段”来让二者兼得呢?比如说 , 他们会将原本应该展示的广告内容 , “压缩”成只有1个像素大小的窗口 , 并悬浮在APP界面的上方 , 甚至在APP退出后也依然运行这个“看不见的广告”窗口 , 从而达到既不让用户看到广告 , 又可以从广告商处获取利益的目的 。
很显然 , 这样的做法实际上对于用户和广告商来说是双输的结果 。 因为用户虽然看不到广告 , 但手机还是会不断地下载和“显示”广告 , 会额外消耗流量和电量;而广告商推送的广告其实完全没有起到效果 , 但却又不得不为此付给开发者费用 , 实际上可以算是被诈骗了 。
“1像素保活”曾经被看作是行之有效的编程“黑科技”
当然 , 类似的“1像素窗口”不仅仅可以用于这种“看不见的广告”推送 , 它甚至还可以用于让本应退出的APP强制保持在前台 , 从而提高开启的速度 , 或是避免APP被系统“杀后台” 。 因此曾经甚至还有一些正规的APP采用过这种技术手段 , 为的就是让自己的资讯推送看起来更及时(由于APP一直保持在前台 , 所以可以不受后台唤醒机制的限制) 。
但无论是为了从广告商处获取收益、还是为了“提高用户体验” , 所有的此类“1像素窗口”本质上都是对Android前台多任务机制的钻空子 。 而Android 13新增的对于长时间运行的前台应用自动弹出警告的机制 , 则相当于直接戳穿了此类“技术手段”的遮羞布 , 并将它们公布在了用户的眼皮子底下 。
【安卓|安卓13的这个新功能,将掐死APP的“黑科技”】【本文图片来自网络】
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