开放世界|百万抖M在线找虐,事实证明《艾尔登法环》比恋爱香( 三 )



比较值得一说的 , 就是本作加入的陷阱宝箱传送机制 。
熟悉前作《 黑魂 》的老 ass 玩家 , 都知道开宝箱之前先来一刀 , 以免遇到伪装成宝箱的「 宝箱怪 」 。
而《 法环 》则更体现了制作组的恶趣味 , 这次的陷阱宝箱 , 会将处于初期的玩家 , 直接传送到陌生的高等级区域 。
后期的地图往往更加诡异 , 气氛堪比恐怖游戏 , 而且怪物攻击力更强 , 两下就能把玩家带走 。 偏偏此时还不允许玩家进行快速传送 , 只能肉身跑图、躲避突如其来的攻击 , 毫无目标地朝着未知逃窜 。
不得不说 , 那种面对恐惧未知的压迫感 , 太到位了 。

不过 , 说本作是开放世界地图其实还不严谨 , 应该说是开放世界 + 箱庭世界 。
因为这一作几乎每个「 半神 Boss 」的关卡 , 虽然仍处于开放世界地图中 , 但进入后却是独立的大型箱庭迷宫 。
毕竟有人喜欢箱庭迷宫 , 有人喜欢开放世界 , 所以宫崎英高就干脆都塞给你 , 还是塞满的那种 。
有些独立大迷宫的体量之大 , 甚至可以比肩前作好几章的地图加在一起 , 诚意爆表 。

而且这次的迷宫水平 , 小发个人愿称之为业内箱庭设计的天花板 。
不仅保留了魂系游戏高超的地图设计水准 , 甚至更胜一筹 。 每个迷宫都峰回路转 , 加上巨大的探索空间 , 配合新加入的跳跃机制 , 让探索的方法和乐趣都得到了倍数提升 , 玩起来十分过瘾 。
可能你把里面的 Boss 都打完了 , 地图都没探索完 。 这种 “ 玩家可以不去 , 但我就是要做 ” 的劲儿 , 突出一个任性 。
而等到捷径全部打开后 , 玩家就会掌握闭眼睛都能跑通的熟练度 , 和内心的豁然开朗相辅相成 , 再回看这个大迷宫 , 不得不感叹一声 , 妙啊 。

尽管如此 , 吹完还是得给各位打个预防针 。
因为整片地图探索的难度 , 也是直线上升的 。
那些堪称老阴 B 的拐角杀、地形杀、陷阱、精英怪一个不少 , 时不时天上就怼脸射来一发巨箭 , 莫名其妙就被躲在草丛里的敌人围殴致死 , 都是足以让人怀疑人生 , 勾起退款冲动的 。

所以 , 对于没接触过魂类游戏 , 且心态容易崩的差友 , 买之前一定要慎重慎重再慎重 。
这张地图暗藏的各种埋伏和恶意 , 很容易让本就艰难的人生雪上加霜 。


>/ 战斗体验
5 分制主观评分:
难度5 分 , 耐玩度5 分 , 友好度1 分
在《 法环 》中 , 你可以玩到目前魂系列最丰富的战斗系统 。
不仅新加入了炫酷的战技、魔法、骨灰召唤物 , 还有一些跳劈、防御反击、马战等要素 , 且都没有硬性要求 , 全职业流派都可以自己随意选择、搭配 。
比如力量流骑士虽然不适合用法术 , 但可以给武器附加战灰 , 打出大范围、可以削韧的强力技能 。
法师也可以给智力加成的刀剑附魔 , 成为强力的近战法师 。

不过 , 即便战斗手段如此强力 , 这作的难度依然可说是 “ 系列之最 ” 。
如果游戏开始只跟着主线走 , 不先去探索地图升级 , 那遇到的前两个 Boss ——大树守卫、噩兆 , 就足以让你绝望 , 就算是魂类老玩家也会吃瘪 , 不知道多少个主播在这里心灰意冷 。
然而 , 玩到后期还会发现这俩其实只是 “ 弟中弟 ” , 比这恶心的多了去了 , 甚至一个精英怪就能打得你错愕恍惚 。
你砍敌人就是刮痧 , 敌人一套就能把你带走 , 各种快慢刀、没前摇的派生连招、无视防御的重击、双 Boss 战 , 让战斗容错率几乎为 0 。

如果你也被大树守卫和噩兆虐得体无完肤 , 那就不得不说说 “ 宫崎老贼 ” 的阴险手段了 。
因为小发玩下来觉得 , 玩家初始诞生的地方 , 算不上新手村 , 真正的新手村其实是稍远些的 —— 啜泣半岛 。
要是玩家开场去啜泣半岛先探索 , 会发现难度曲线较为合理 , 没有过于强力的 Boss , 也可以捡到不少初期十分有用的黄金树种子( 可以增加血瓶上限 )等道具 。
所以开局先去啜泣半岛发育升级 , 再回到出生地跟着剧情走 , 过渡再才更自然一点 。
但宫崎英高偏不这么干 , 整个游戏届 , 估计都找不出来第二个这样的 。

当然 , 如果你和小发一样手残 , 但又十分想体验 , 那可以试试法爷出身 —— 观星者 。
毕竟 , 游戏就叫艾尔登“ 法 ”环 , 法师算是这游戏的亲儿子 。 前期就能跑图入手强力武器、开放世界大地图里可远程可近战、技能还帅 。 相比其他出身来看 , 的确是降低了不少难度 。