别再说《啫喱》是元宇宙社交了,它就是潮玩版微信( 三 )


别再说《啫喱》是元宇宙社交了,它就是潮玩版微信
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你可能觉得年轻人在瞎搞,这样加到的好友完全违背 app 设置「仅限 50 个亲密好友」的熟人社交原意。但一些征友帖子,已经开始有了结识同好和寻求社区归属感的味道。
有人希望加好友晒 OOTD(每日穿搭),有人指明沙雕话唠快过来分享生活日常,有人想要一起学习互相监督,也有人一身朋克摇滚打扮找音乐爱好者。
别再说《啫喱》是元宇宙社交了,它就是潮玩版微信
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*提醒:加陌生好友记得关闭位置共享等隐私设置
当然,也有征友拉屎这种无厘头的操作:
别再说《啫喱》是元宇宙社交了,它就是潮玩版微信
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*再次提醒:加陌生好友记得关闭位置共享等隐私设置
年轻人的这些行为,就像是主动把一款熟人社交 app 玩成了兴趣社区,甚至是陌生人社交。这有可能会开拓啫喱的玩法,或给官方团队带来后续运营的灵感。
一个有机的社区,除了产品和运营掉头发创造价值,必然还有用户行为在验证价值 & 发掘新的价值。
就像是《动物森友会》,一开始你以为只是钓鱼喝咖啡串门的种田游戏,谁能想到,它会在疫情期间变成花火大会、毕业典礼和婚礼等社交现场?
别再说《啫喱》是元宇宙社交了,它就是潮玩版微信
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图自 onwardstate.com
啫喱会像 Zenly 一样止步小而美吗?会像 ZEPETO 一样成为「月抛」产品吗?甚至,会不会像 Path 那样渐渐被用户遗忘?
一切都有待它解决现有问题、优化功能、重新上架。它完全有可能成为年轻人的另一片虚拟游乐场,但要说取代微信和 QQ 还言之尚早。
另外,刘飞也提醒称,熟人社交产品不应该只把目光局限在「打败微信」上。
社交是依赖于一个底层的趣味性之上的。社交属性自己是没办法成立的,要成立是社交依赖的这件事本身有意思或者体验够好(喝咖啡、玩桌游、搓麻将、修建小岛)。
与其反复思考怎么打败微信,思考「熟人社交还有哪些玩法」,不如反过来思考「还有哪些玩法可以让人社交起来」。