搞趣网|益世界《我是大东家》携手《宝莲灯》,以游戏赋能新经典( 二 )


搞趣网|益世界《我是大东家》携手《宝莲灯》,以游戏赋能新经典
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而B站的《宝莲灯》IP核心粉丝则围绕电影进行全新的演绎和诠释 , 通过手绘动画、同人歌曲等创作形式多维度挖掘IP的魅力 , 在内容上为双方IP赋予了更多价值 。 如UP主培根悖论唠唠嗑通过解说电影剧情和幕后故事 , 解构《宝莲灯》的商业模式探索之路及国产动画电影的困局与坚守 , 引发B站用户对于童年记忆的共鸣、对于中国动画发展的思辨 。
这次《宝莲灯》的联动传播中 , 《我是大东家》采取的策略是一套完整的组合拳 , 品牌广告+效果类投放两手抓 , 借助特定的节点和平台 , 用致敬经典的深度定制内容 , 实现了由核心粉丝、玩家到泛大众用户的传播 , 有效提升玩家对《我是大东家》的认知度 , 而其品牌影响力也通过这些共创作品从春节期间延续到现在 , 形成一定的长尾效应 。
【搞趣网|益世界《我是大东家》携手《宝莲灯》,以游戏赋能新经典】讲好中国故事 探索文创价值传承经典
如今的年轻一代 , 生长在中国全面崛起时期 , 对中华文化有着更高的认同感与自豪感 。 另一方面 , 作为科技时代的原住民 , 数字化早已渗透进他们的日常生活 。 因此 , 相比于传统的戏剧、出版等形式 , 高普及度、话题度的游戏更适合作为传承经典、提升文化自信的载体 。
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实际上 , 在致敬和传承经典这一命题上益世界已进行过探索 , 以《我是大东家》为例 , 项目在立项和研发时 , 就已将弘扬中华文化作为主线贯穿于整体的游戏剧情和玩法的设计中 。 游戏抓住古商贸文化这一鲜明的特色 , 结合古丝绸之路 , 用数十种产业和游历、通商、谈判等尊重史实的玩法与细节构建还原古商繁荣之象 。 《我是大东家》的文化内核在于融合与创新 , 将传统文化中独特的古代市井生活烟火气 , 与现代逗趣幽默的风格、新兴的商业模式有机结合 , 最终打造出了独特的趣国风调性 。
《宝莲灯》之外 , 《我是大东家》联动国风IP的最早尝试 , 还要追溯到去年游戏上线后与洛阳博物馆的合作 , 以丝路行商 , 寻宝洛阳为主题 , 推出了宣扬丝路文化、感受洛阳瑰宝及传统文化魅力的跨界活动 。
在游戏内 , 《我是大东家》上线了联动玩法洛阳瑰宝 , 联动的游戏内容均以洛阳博物馆的馆藏文物为原型进行设计 , 使玩家在游戏过程中耳濡目染地感受丝绸之路的文化魅力 。 游戏之外 , 《我是大东家》则与洛阳博物馆合作了《源起洛阳》丝路文化推广原创主题曲 , 用更为朗朗上口的音乐讲述丝路历史 , 也让普罗大众对深藏馆内的历史文物有新的解读与思考 。
无论是产品本身的设计 , 还是连续的跨界联动动作 , 《我是大东家》一直从中华传统文化的角度切入 , 挖掘游戏+文化的IP生命力 , 将中华民族数千年深厚的文化内容借由数字载体落地 , 不断拓宽游戏和文化结合的深度和广度 。
凭借逗趣讨喜的风格、深度打磨的产品玩法和精细化的长线运营 , 《我是大东家》在上线后业绩和口碑不断攀升 。 这也是益世界做为模拟经营品类头部厂商 , 在模拟经商题材方向的第三款月流水破亿的作品 。 从古风逗趣的真人微短剧 , 到文创、国风动画的IP联动 , 可以看出益世界持续以多元、精准、有节奏的国风联动 , 将宏观价值层面的文化落实到玩家可以感知到的游戏品质提升 , 将游戏的品牌内涵与外延推向新的高度 。 后续《我是大东家》是否还将联同更多国风IP , 为玩家展现中华经典文化在新时代之下的魅力 , 也更让人期待 。