编辑导语:过去一年里,越来越多的中国App走入国际视野。从电商到社交,从手游到网文,各行各业在“出海”中迎来高光时刻。然而受到新冠疫情、地缘政治等黑天鹅事件影响,中国企业的出海之路也走得颇为曲折。乘风破浪之后,中国企业如何逆流而上,从“新”出发?
文章插图
几年前,如果去问中国的互联网出海公司:最难进的市场是哪里?答案一定是日本。因为有着独特的生态和强烈的文化排他性,极少有外来产品能够在此生存。
但面对这个市场规模全球第三的庞大市场,中国的互联网出海公司始终没有放弃。
2020年,中国手游在日本的收入同比激增81%,日本正式超越美国,成为中国手游在海外收入最高的市场,一群出海人近十年的不懈努力终于有了结果。
而在另一个赛道上,也有一批吸金能力极强的中国APP,正在日本悄悄长大——直播。这是另一群“固执”的玩家啃下一个“难啃”的市场的故事。
一、蛋糕变大和游戏一样,直播平台出海日本,起初并不顺利。
以2017年进入日本的Bigo Live与UpLive为例,App Annie数据显示:Bigo Live在日本的收入从2017年到2019年初一直表现平淡,后来才开始表现出较强的增长趋势;
UpLive则在2018年短暂地爆发过,随后又回落低谷,直到2020年重新表现出增长势头。
文章插图
图源:App Annie
日本市场为什么难进?《白鲸出海》曾分析过三点原因:
- 市场准入门槛和本土化要求更高;
- 平台的内容专业化程度更高,没有当地演艺资源的开发者无法进入;
- 流量成本贵。
不同于文化保守、娱乐方式受限、年轻人口又众多的中东,日本本就是一个线下娱乐非常发达的市场。
同时,日本社会的老龄化问题众所周知。
2020年,当地65岁以上人口占比高达28.9%,人口结构进一步限制了线上社交娱乐的市场空间。
而日本的游戏产业又极其发达,占据了大部分用户的线上娱乐时间。
调查显示,2010年至2019年,日本游戏市场呈现连续10年的快速增长。
2019年市场规模达到1兆7330亿日元(约950亿人民币),相比2010年实现翻倍,游戏用户总数达到4793万人,占日本总人口的近40%。
所以,最终留给直播社交的,只是非常有限的一小块蛋糕。
文章插图
图源:ファミ通ゲーム白書2020調査
但疫情的到来改变了这种情况。
首先是对线下娱乐文化产业的冲击。
根据当地机构发布的一份调查报告,2020年2月至2021年1月,日本的音乐、戏剧、电影、体育等五类娱乐产业的市场规模,相较2019年的1兆1400亿日元(约630亿人民币)大幅缩水至2800亿日元(约150亿人民币),锐减了3/4。
民众不得不在家中度过更长时间,游戏、动漫之外,用户需要更加多元的线上娱乐方式。
根据日本2020年4月的一份调查,受疫情影响,日本民众花在各种娱乐项目上的时间发生了巨大变化。
近40%的受访者表示,观看蓝光电影、网络直播等所花的时间有所增加。
文章插图
图源:ファミ通ゲーム白書2020調査
用户需求激增的同时,主播群体也在快速扩大。
二战之后,尤其是20世纪以来,日本社会的终身雇佣制度衰落明显,经济发展速度减慢,收入水平和稳定性均有下降。
这样的环境催生出了日本的“零工经济”,越来越多日本人开始用打零工、兼职的方式赚取收入,尤其以女性、年轻群体为主。
文章插图
图源:Garbagenews,蓝色曲线表示日本兼职、打零工人数变化
而疫情的到来,使得大量餐厅、便利店、商店等打工场所缩短了营业时间或被迫关闭。日本劳动力调查显示,2020年,日本兼职、打零工的人数相比2019年大幅减少46万。
于是,“直播”成为了许多日本“打工人”的新选择。
直播平台趁机加大了招募主播的宣传,人们发现这是一个进入门槛很低的赚钱渠道,只需要一部手机,一些能够成为直播主题的才艺、技能,甚至只要一把好嗓子或者高情商的说话技巧,就可以坐在家中获得收益。
- 薇娅方|淘宝直播相关人士回应“薇娅将3月复出”:不太可能
- 软件|高薪达人都在用的10款APP
- Apple Watch|跨境资讯 | 字节跳动旗下新B2C平台Dmonstudio上线
- meta|全球第一社交 App ,遭大范围封杀
- Apple Watch|情人节锻炼30分钟,苹果Apple Watch用户,可获得心脏月挑战奖章
- 小米应用商店|小米应用商店:2022 年 1 月检测违规 1192 款 App,下架处理 92 款
- 流量|一文详解:各阶段的直播间该使用怎样的运营策略
- 男女匹配极其低效,交友APP的改进方向在哪里?
- bingo|搜狗搜索 App 升级为 Bingo,号称“学习与生活神器”
- Apple Watch|好评率高达95%以上!情人节礼物推荐,这两款闭眼入绝不会错