腾讯|微软、Meta、腾讯、字节,争夺同一张元宇宙船票( 二 )


这对于小米来说,已经不需要以游戏手机的细分品类来扶持黑鲨,而黑鲨除了品牌和定位的差异,对于小米来说也没有价值。
所以,在市场空间缩小的情况下,卖身给腾讯已经是黑鲨的最好归宿。
市场消息显示,黑鲨估值30亿元被腾讯砍价到最终27亿元,如果不是当下黑鲨尴尬的市场地位,一是不可能被卖,二是不可能有PICO在前,还被腾讯砍价。
02 腾讯家底厚,但为什么慢了?元宇宙的两大应用场景,一个是游戏一个是视频,这正好是腾讯和字节两个互联网巨头各自的优势所在。
实际上,正是自身处于VR体系变革的核心业态,腾讯和字节在元宇宙,或者说是VR生态没少布局。
早在2012年,腾讯斥资3.3亿美元,收购Epic Games 48.4%的股份。面向扩展现实(XR)的虚幻引擎Unreal Engine正是后者的三大业务之一。
2020年,腾讯上线了一款名为《罗布乐思》的游戏,便是Roblox中国区由腾讯独家代理发行。2021年 3 月,被誉为“元宇宙第一股”的Roblox在纽交所上市,上市当天市值一度逼近 400 亿美元,如今市值接近770亿美元。而早在2020年2月Roblox完成1.5亿美元 G 轮融资中,腾讯就已经参投。
但是到了硬件领域,为什么腾讯就慢了,可能是以下5点原因。
1、投资风格
腾讯投资近几年被外界指责投行化,更加考虑ROI。元宇宙无论前景多么的美好,但是当前的阶段很难说能直接产生回报。
按照这个逻辑就不难解释为何腾讯在和字节争夺PICO时因为价格问题而选择放弃,同样在收购黑鲨时也是砍价竞得。
相反,字节在收购上更加激进。
一个最经典的例子就是字节收购musical.ly,在被傅盛敲了一笔的情况下,字节还是溢价收购,结果就是TikTok借力奠定了海外市场的份额。这种激进的收购方式,还在此后的沐瞳等案例中出现。
2、硬件能力
字节在硬件上的布局,最早可以追溯到对锤子科技的收购。通过收购锤子科技,字节建立起了基础的硬件能力。
除了大众所熟知的大力神灯这款硬件设备,实际上字节在2021年6月的火山引擎发布会上,就展示了一款AR设备,只不过当时更多的用途是展示其在翻译上的功能。
通过收购,字节近几年在硬件上的布局相比于腾讯较多,对硬件的期望也更多。
3、字节的国际化
VR领域目前全球做的最好的是Meta的Oculus,也是全球首款销量破千万的一体机。
在Meta之前,Facebook全力对抗的正是字节的TikTok,这也意味着字节在和Meta对抗的过程中,能够更直观地感受到VR产业的发展趋势。
Oculus Quest 2发布是在2020年9月,也正是那段时间,Meta前身Facebook陆续推出短视频应用对抗TikTok。两家公司在市场上的直接竞争,对于字节来说对于Facebook关于VR方面的动作更加关注和敏感。
4、腾讯考虑到巨额收购对当期利润的影响
作为一家上市公司,腾讯近几个季度的净利润在300-400亿元左右。如果按照100亿元级别进行收购,可能对于其当期的利润产生较大影响。
相比之下,字节没有上市可能少了这方面的顾虑。
张一鸣也曾经表示过,“把之前的利润都用到更深层次、更大规模的投入上。假如当时这么做,他们可以取得更大的成就。”
5、路径差异
腾讯在2021年第三季度财报中表达了对于元宇宙发展的看法,核心的两点是:软件驱动而非硬件驱动、搭积木一样构建元宇宙。
腾讯表达的意思是,不急于推出一整套的元宇宙产品,而是构建IP、平台级的产品,完善技术模块,硬件并非C位。
相比之下,字节收购的PICO已经成为国内市场的VR爆款产品,字节硬件开路的迹象比较明显。
03 VR入口,争什么?元宇宙成为2021年的科技热词,这种热也表现在对于元宇宙的看法出现分化。
排除纯炒概念的声音干扰,业界对于元宇宙的看法分为两种。一种是像Meta一样狂热的信仰者,认为以VR为基础的元宇宙,是下一代移动互联网,以“下一代屏”的沉浸体验,将成为新的趋势。
另一种声音是以马斯克、刘慈欣为代表,认为这种超脱现实的体验,会让人们更加沉溺于娱乐消费。
这种对于元宇宙两极分化的看法,实际上有点像AI初期,有人认为人工智能是高级文明,有人担心机器人替代人类。
但实际上,我们看到当AI开始走向成熟期,这两种声音不是高估了就是低估了。AI如今已经成为大多数产品的基础能力,既没有变成强人工智能替代人类,也并非一无是处。
同样,对于元宇宙伦理的担心和泡沫的担心,不妨都折中一下,以“AI发展”历史视角看元宇宙。