手机游戏|火影手游:曾经是鹰佐内战,现在群魔乱舞,哪种决斗场环境更好?


手机游戏|火影手游:曾经是鹰佐内战,现在群魔乱舞,哪种决斗场环境更好?
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手机游戏|火影手游:曾经是鹰佐内战,现在群魔乱舞,哪种决斗场环境更好?
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手机游戏|火影手游:曾经是鹰佐内战,现在群魔乱舞,哪种决斗场环境更好?

火影忍者手游的决斗场环境伴随着新忍者越来越多 , 也在发生着不同的变化 。 早期的时候就是宇智波鼬、迪达拉和 , 然后就到了小南、波风水门和佩恩天道的南天门是在 , 再往后的话其实就差不多要到2018年的四天王忍者了 。 当初南天门的时候好像还没有禁用忍者的机制吧?所以能够上场的忍者数量还是比较多的 , 而在后来加入了忍者禁用机制以后 , 很长一段时间内就只能看到非常固定的忍者阵容 , 特别是当初鹰佐助称霸的时候 , 几乎可以认为全程鹰佐助内战 , 我只要留着这个忍者保底 , 很大概率都会出现翻盘的情况 。
而在2019年开始 , 官方在削弱老忍者的同时也在上架一些强度并不低的忍者 , 大家比较有印象的应该就是晓大蛇丸、秽土三代和忍战我爱罗 , 再到2020年的秽土水门、秽土二代和博人传木叶丸 , 这些忍者的强度都可以成为段位赛的主流阵容 。 有不少玩家认为现在的段位赛ban位有点太少了 , 希望能够多几个ban位 , 这样就可以完美的禁用掉自己不想碰到的忍者 。 还有一些玩家认为现在的决斗场就是群魔乱舞 , 太崩了 。
【手机游戏|火影手游:曾经是鹰佐内战,现在群魔乱舞,哪种决斗场环境更好?】
其实 , 相较于当初鹰佐助内战时期 , 我倒觉得现在的决斗场环境要更好一些 , 至少你在段位赛看到的忍者不再局限于那么几个 , 这样也能够算是简化版的“百花齐放” 。 毕竟当初策划直播中也有提到过“百花齐放”这个词 , 如果一款游戏一直是固定的几个忍者出场 , 确实很没意思 , 不仅自己感到无趣 , 就连收集忍者的动力也会减少 。 但现阶段的决斗场依然存在着非常严重的问题 , 那就是官方为了能够实现百花齐放的目标 , 又不能大规模的削弱早期的高强度忍者 , 所以就变成了现在玩家口中的“群魔乱舞” 。
因为在不调整前面老忍者强度的前提下 , 后面新忍者的强度就必须要跟上 , 这样就会继续产生更多被玩家吐槽是毒瘤忍者或者是阴间忍者的作品 。 秽土二代的三段飞雷神斩压场、博人传木叶丸的大范围抓取和高伤害、金鸣各种瞬闪让玩家心态爆炸 , 这些看起来并不是太合理的内容放到现阶段的决斗场中又觉得并不违和 。 因为如果这些忍者没有这么多高强度忍者的特性 , 完全没办法生存下去 , 到时候你吐槽的观点可能就变成了新忍者还不如老忍者?建议策划辞职之类的 。
以上 , 是我个人对于现在决斗场的看法 , 虽然是群魔乱舞 , 但给了玩家更多的选择 , 不会再出现当年那种极为固定的撞衫阵容 。 在忍者出场率方面来看的话是有进步的 , 但在决斗场平衡性上来看的话 , 依然还是处于略微崩坏的状态 。 真的很难想象 , 如果按照这个情况保持下去 , 未来需要更多强力忍者来压制前面的老忍者 , 是不是会出现更超纲的技能设定呢?