刚刚破防,又学抖音、快手直播带货,B站究竟怎么了?


刚刚破防,又学抖音、快手直播带货,B站究竟怎么了?
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11月22日 , 哔哩哔哩(B站)公开信息称 , 以1.18亿元拿下一张第三方支付牌照 。 媒体报道称 , B站将开展直播电商内测 , 拿牌照是为了“实现电商业务闭环” , 这是走抖音、快手的老路 , 加速商业化变现 , 撑营收 , 博利润 。
11月17日 , B站刚公布第三季度财报 。
财报显示 , B站三季度营收52.07亿元同比增61% 。
其中 , 最大收入来源“增值服务” , 同比增长95%达19.1亿元;广告业务增长最快 , 同比增长110%达11.7亿元;游戏业务占营收约三成 , 同比增长9%达14.0亿元;电商及其他业务收入也继续高速增长 , 同比增长78%达7.3亿元 。
同时 , 运营数据方面 , 月均活跃用户达2.67亿 , 同比增长35%;日均活跃用户达7200万 , 同比增长35%;月均付费用户同比增长59% , 达2400万 , 付费率提升至8.9% 。 而很久没突破的日均使用时长也从去年同期的81分钟增至88分钟 , 创历史新高 。
当然 , 代价是调整后B站的净亏损为16.2亿元 , 较去年有所上升 。 实话实说 , 这代价不菲 。 随之而来的是股价下跌 , 网友称:B站“破防” 。
刚刚破防,又学抖音、快手直播带货,B站究竟怎么了?】但别忘了 , B站是一家高速成长期的互联网公司 , 它的前辈 , 京东5年亏损174亿 , 才有5亿年活跃用户 , 1300亿美元市值;拼多多3年亏损180亿 , 用户才从3亿变8亿 , 市值超过1000亿美元 。
此时 , 只沉迷于这一个季度的数据 , 只聚焦于细枝末节 , 结果 , 也只会忽略其高速成长的根本逻辑、基本趋势 。
比如 , 2020年B站因为跨年晚会、《后浪》等动作 , 在用户端快速破圈 , 而今年开始 , 内容平台们都在加速B站化 , 这种行业内破圈才是真出圈 。
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有媒体朋友就抱怨 , 图文满足不了领导的胃口 , 他们沉迷B站知识类视频的风格 , 自己只能绞尽脑汁想选题、脚本 , 跟领导对口径 , 和视频团队磨合拍摄模式 , 比图文耗费3倍以上的精力 , 还白做了N多废片 , 浪费了N多时间 。
可呆板的旧媒体形态下 , 不论是居高临下地说教 , 还是靠表情包凑数 , 都没法复制B站的强势 。
同时 , 挖角B站UP主(内容创作者)的事情也从未停止 , 可这一年多下来 , 除了一地鸡毛 , 还是一地鸡毛 , 案例太多 , 不胜枚举 。
总之 , B站能否继续凶猛 , 就看三点:
1、行业是否认可 , 这是大势;
2、用户和内容增长是否符合预期 , 这是护城河;
3、商业化增长究竟怎样 , 这是基本盘 。
只要这三项不拉垮 , 那所谓的“危险、不配、被抛弃” , 都是瞎子摸象 , B站只要耐得烦 , 霸得蛮 , 速度就是礼物 , 规模就不是诅咒 。
不依赖游戏 , 更有钱景 , 才能长大
经济学鼻祖亚当·斯密说:包含着某些真理因素的谬误是最危险的 。
既然大势不改 , 用户增长无可质疑 , B站的商业化 , 就成了集火攻击的焦点 。
比如 , 游戏收入14亿元 , 同比增长9% , 连续两个季度收入占比低于30% , 和刚上市时 , 84%的收入占比 , 简直不能比 。 果然是听君一席话 , 胜似一席话 。
2018年 , B站上市时 , 游戏占比极高 , 还有人说它是披着社区外衣的游戏公司 , 但当时 , 小郝子就写过 , 那是对B站极度的误解 。
更何况今年以来 , 游戏面临强监管 , 版号严审 , 上半年行业增幅才7.9% , 游戏王腾讯游戏的增速也从去年45%激降到8% 。 对行业来说 , 这是个系统性难题 。 对比再看 , 9%的增速已不算低?
更明确的是 , 脸书(现在叫Meta)、Twitter、Y站甚至微博 , 哪个社区是靠游戏收入过活?广告、增值服务才是支柱 。
现在看 , 互联网大厂的广告增速都从两位数降到个位数(百分比) , 整体市场举步维艰 。 但B站三季度新增了UP主推荐广告位 , 拓宽了广告主范围 , 广告收入同比增长110% , 达到11.7亿元 。
当然 , 只看绝对值不够 , 单活跃用户的广告收入ARPU(广告收入/MAU) , 更能明确其广告变现力 。 如下图:
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可见 , 7个季度下来 , 广告ARPU从1.24元升到了4.39元 , 成长3.54倍 。
它得益于B站新用户猛涨 , 用户粘性(DAU/MAU)也未大跌 , 最近3个季度还恢复到27% , 离粘性最高值仅差2个百分点 。