原神:魔王武装谁是核心?看似强大的公子,只是一个驾驶员罢了

原神作为一款拥有开放型世界的游戏 , 官方在其中也是投入了很多的心血 , 其中最令人感到细节的 , 就是战斗环境的设定 , 虽然在某些玩家眼里 , 自己只是随便衔接一下技能 , 便把怪物给机杀了(属实是莽夫行为!) , 不过在其中 , 却蕴含着卡肉 , 减抗 , 削韧等一系列效果 , 如果能熟练掌握的话 , 今后的战斗就会异常轻松 , 那么今天就让我们一起 , 深入的了解这些技巧吧 。
原神:魔王武装谁是核心?看似强大的公子,只是一个驾驶员罢了
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元素属性的现象!众所周知 , 游戏中的元素 , 是有强弱之分的 , 玩家们可以利用这种机制 , 让自己造成的元素反应次数 , 增多或者消减(掌握了这个技巧 , 核弹伤害信手拈来!) , 听起来是不是感觉相当的便捷?但真的要弄懂 , 还需要了解 , 所有角色的技能机制 , 毕竟官方对所有的角色 , 都是特殊对待(除了御三家) , 当然玩家们可以做一个简单的试验 , 就比如用弱火技能 , 攻击草地的话 , 必须两次才能引燃 , 反观强火只用一次就行了 , 不过还是有例外的 , 像班尼特是大招能给怪物挂上强火 , 却对草地没有任何影响(感觉官方又另作设定!)相当的奇怪 , 感兴趣的玩家 , 可以在试下里试验一番 。
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元素附着的内置CD!同种类型的攻击 , 所附带的元素附着 , 是有内置CD的 , 相信只要仔细观察的玩家 , 应该都能发现 , 不过内置CD其实也有两种表现形式 , 首先第一种是按照时间来计算的 , 差不多在两点五秒左右(这谁能算的准?) , 只要玩家们在这个区间内 , 不一直保持高频率的攻击 , 便可让输出倍率达到极致(可以先拿可莉练手) , 而第二种则是按照角色普攻的打击次数来的 , 虽然感觉和第一种没啥太大的差距 , 但每隔两次普攻 , 都会有一次元素附着 , 相比之下 , 要更简单一些 , 当然数值可能会又一些偏差 , 建议玩家们勤能补拙 。
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魔王武装的核心!对于魔王武装这套阵容 , 相信大家应该很了解吧(北斗 , 行秋 , 皇女和公子) , 毕竟在当下 , 算是热门的阵容之一 , 不过玩家们在用的时候 , 会发现一个很奇怪的现象 , 那就是阵容里的反应十分嘈杂 , 让人无法分清 , 当中到底是谁在打核心的反应?(究竟是谁浑水摸鱼!)所以一些大佬们 , 也是进行了多番的测试 , 发现皇女释放的奥兹与行秋技能的频率是最快的 , 但北斗的大招却是两者之间的天平 , 维持着感电反应的秩序 , 再加上北斗和皇女能触发双雷共鸣 , 谁是核心就不用多说了吧(只是缺少一个驾驶员罢了)!
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总体的结论!而类似的战斗机制 , 游戏中还有很多 , 所以玩家们想要增强实力的话 , 还需要在私下里 , 对这方面多上上心 , 不过既然一点六版本 , 已经更新了 , 目前还是以练度为主 , 毕竟深渊的难度也被提升上来了(紧跟版本不掉队) , 如果大家还有什么不同的看法 , 可以说出来 , 让我们一起讨论一下 。
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