又一个有生之年系列作品要上了,《暗黑地牢2》终于要来了
《暗黑地牢2》延续了该系列回合制RPG游戏的特色 , 自开发商RedHookStudios宣布会在今年开发抢先测试以来 , 饱受喜欢这一类型游戏的玩家期待 。 最近 , 《暗黑地牢2》终于又传出新消息 , 游戏确定在今年第三季度与玩家见面 。
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来自国外PCGamer的消息 , 在上周的一期杂志内容上提及《暗黑地牢2》相关内容 , 并明确表示今年开始抢先测试的时间定在了第三季度 。 报道还剧透了测试版的部分内容 , 其中包括四个游戏章节 , 大约支持5个小时左右的游戏时间 。 同时 , 消息还透露开发团队对之前曝光的部分游戏机制进行了大刀阔斧的改动 。
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目前已知的消息还有 , 《暗黑地牢2》抢先测试中包含9个职业 , ManAtArms、Leper、Occultist、Hellion、Jester、GraveRobber、Highwayman、PlagueDoctor八个角色 , 再加上一个神秘的新职业 , 而在初代中的Crusader、Vestal暂时没有计划 。
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《暗黑地牢2》延续了上一代的故事线 , 从目前泄露出的图片推测 , 游戏世界遭受了灾难般的毁灭 , 于是 , 更多英雄站了出来与邪恶的力量对抗 。 在游戏数值上 , 一代被诟病的复杂冗余的内容被移除 , 包括精准、命中、压力、好感和回合顺序等 , 与之相对应地推出了更为简洁高效的迭代方案 , 同时 , 二代玩法更硬核 , 地图有所变化且不用再升级武器装备等 。
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虽然《暗黑地牢》系列在历史上玩家的口碑不错 , 但毕竟距离今年也有不短的时间 , 当下玩家的口味和喜好又是否会喜欢《暗黑地牢2》呢?从数值系统的相关调整来看 , 至少研发团队在做相应的减法 , 更注重简约而高效的玩法设计 。
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组队模式下 , 玩家每支队伍的一种职业只能招募一个 , 限制了职业堆叠更利于平衡 , 已招募的角色技能随时可以调整 , 人物之间的沟通和互动也更加频繁和合理 。 进入游戏后 , 玩家的游戏舞台不再局限在村落 , 而是随着章节的推进 , 乘坐载具前往多个地点 。
【又一个有生之年系列作品要上了,《暗黑地牢2》终于要来了】另外 , 按照以往曝光的消息 , 这次《暗黑地牢2》PC版很可能被Epic平台所独有 , 目前已经可以在Epic官方页面浏览到相关内容 。
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