“燃烧的远征”远程职业史诗级加强,41码血条即将实装
在《魔兽世界》官方宣布怀旧服资料片“燃烧的远征”将于6月2日降临之后 , 暴雪仍在实时发布各种有关新版TBC的一系列几只改动 , 玩家们在无比期待开服的同时也关注着一切暴雪蓝贴的动向 。 而在最近 , 设计师宣布TBC怀旧服中“41码血条”这一设计即将回归 , 玩家群体对此好评连连 。
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在怀旧服《经典旧世》的版本中 , 距离怪物过远就会导致玩家看不到怪物的血条 , 这使得很多玩家在攻克副本的过程中遭受到了不少困扰 , 而在当时大部分玩家只能通过使用一种显示血条的宏来解决这个问题 。 在之前暴雪预告怀旧服开放TBC的时候 , 也有不少玩家在论坛上反馈需要修改血条显示距离的意见 , 而如今这一期望终于成真了 。
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根据暴雪官网的消息来看 , 一名社区经理在某玩家关于能否在TBC中增加血条显示距离的提问中回复称:在原始版本中 , 开发团队想加入一个选项来使血条可以在20至41码的范围内显示 , 但是因为技术原因只能作罢 , 在接下来的TBCBeta测试中 , 玩家可以通过在聊天框中输入/scriptC_CVar.SetCVar(“nameplateMaxDistance”,41)来使血条在0至41码范围内显示 。
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在笔者看来 , 血条的显示距离真的不能说是一个无关痛痒的小问题 , 很多职业都会由于血条显示的缺陷出现各种问题 , 比如术士经常会因为距离小怪过远、看不到血条而无法得知自身DOT的覆盖情况;而如果你是一名部落玩家 , 在野外进行任务Farm的时候被一名躲在草丛的侏儒法师偷袭 , 很可能到死都找不到打你的敌方玩家在哪;同样的 , 竞技场、战场中没有41码血条显示的话玩家也很难判断前方的具体人数 。 总体来说 , 血条41码显示对于所有玩家 , 尤其是主玩远程职业的玩家来说是一个史诗级的加强 。
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当然 , 也有玩家表示在一些场景较大的团队副本的战斗中 , 41码的距离也还是不足以让自己监控全场小怪的实时状态 , 对于远程职业来说最好的距离应该扩大至60码 , 不过这一反馈目前还没有得到暴雪官方的任何回应 , 笔者认为应该不太可能出现这种改动 。 也有人解释暴雪在最初设计血条显示距离的时候为了还原最真实的战斗(突袭、偷袭等作战方式) , 故意将血条的显示距离设计得比较近 , 如此操作也是希望玩家在游玩的过程中更有沉浸感 , 不过以笔者来看 , 《魔兽世界》作为一款较为传统的MMORPG游戏 , 并不需要强调在战斗方面的真实性 , 着眼考虑玩家们的所需才是最重要的 。
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如今即将到来的新版TBC较原版已经做出了很多改动 , 可以看出暴雪对于怀旧服相当重视 , 并向玩家们展现出了满满诚意 , 也许这个全新的TBC真的能给各位老wower带来不一样的体验也说不定呢?6月2日“燃烧的远征”资料片准时开启 , 更多的精彩 , 还是由各位亲身去游戏中体验吧!
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