索尼去年游戏利润达到32亿美元,PS5共售出780万台
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译/风马
无论在收入还是利润方面 , 过去的一年里 , 索尼游戏业务都创造了新的纪录 。
索尼集团最近发布的财报显示 , 在统计截止到2021年3月31日的上一个财年 , 索尼游戏和网络服务部门的收入约250亿美元 , 利润约为32亿美元 。
索尼称 , 在2021年前三个月 , PS5卖出了330万台 , 去年11月问世至今累计销量已经达到780万台 。 这项数据超过了PS4在发售后前两个季度的销量(760万台) 。
值得一提的是 , 与PS4相比PS5首发的国家和地区覆盖面更大了 。 PS4在登陆美国和欧洲市场几个月后才开始在日本发售 。 而根据索尼的说法 , 虽然硬件配件紧缺的问题在下一个财年(截止到2022年3月21日)很可能会继续存在 , 但公司希望推动PS5在发售第二年的销量超过PS4同期数据(1480万台) 。
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在上一个财年 , PS平台游戏总销量达到3.389亿份 , 其中索尼第一方游戏销量占比约为58.4% 。 在PS4和PS5游戏全年总销量中 , 数字游戏占比超过了一半(65%) 。
索尼提到 , PS4全球累计销量已经达到1.159亿台 , 仅上个季度的出货量就达到了760万台 , 比去年同期增长了大约500万台 。 PS2是索尼历史上最成功的一款主机 , 累计销量约为1.55亿台 。
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今年第一季度 , 软件和附加内容(包括内购、DLC等)是索尼游戏业务收入增长的关键推手 , 当季度收入分别达到了62.2亿和85.9亿美元 。 此外 , PlayStationPlus订阅用户人数也比去年同期上升了约15% , 达到4760万 。
本月早些时候 , 市场研究公司NPD曾经提到 , 无论从硬件销量还是销售收入的角度来看 , PS5都已经成为美国市场历史上发布初期销售最快的主机 。 但由于供货量不足 , 今年3月份 , PS5在美国的销量和销售收入均排名第二 , 落后于任天堂Switch 。
消息来源:
【索尼去年游戏利润达到32亿美元,PS5共售出780万台】游戏葡萄编译整理
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